I: Перерождение • II: Тайный путь • III: Кровавый след • IV: Пиратский трон • V: Величайшее искушение • VI: Железная пята • Интерлюдия • VII: Откровение |
Интерлюдия в Shadow Fight 2 — промежуточный условный акт между VI и VII актами.
Описание[]
Интерлюдия заключается в том, что игроку предстоит заново пройти всех демонов от Рыси до Сёгуна, чтобы сломать Печати, тем самым открыв Врата Теней и отправиться на поиски Мэй. Интерлюдия имеет ряд отличительных от других актов особенностей.
- Впервые игрок имеет дело с новой валютой: платиновые монеты . Бывшие ранее все золотые по определённой формуле заменяются на платиновые.
- Сражение с демоном представляет собой Выживание с его телохранителями и им самим. Игрок начинает Интерлюдию с Рыси и таким образом идёт до Сёгуна.
- Каждая локация карты подразумевает собой один целый уровень профиля со своей экипировкой. Пройдя все этапы Турнира, Испытания и победив босса, игрок получает ровно необходимое количество опыта для нового уровня.
- В Интерлюдии демоны имеют короткие, но уже более глубокие реплики, также рассказывающие больше о Титане и подготавливая игрока к Вратам.
Примечание. В Интерлюдии, играя в Затмении, важно следить за состоянием режимов. Иконка боя на карте может окраситься в оранжевый, что означает, что игрок сейчас будет проходить его не в Интерлюдии, а перепроходить в самом Затмении. Для корректного прохождения Интерлюдии иконки боёв должны иметь светлый цвет, для этого стоит выйти из Затмения и включить его обратно.
История[]
Интерлюдия начинается после закрытия Врат Теней. В самом начале Проныра собирается раздобыть товарищам немного провизии, однако оказалось, что золотые монеты резко стали неактуальны, теперь вместо них — платиновые . Проныра быстро нашёл «местных недотёп» и выменял у них старые деньги на новые.
Для открытия Врат и спасения Мэй героям нужно сломать все Печати, для чего нужно заново «навестить» всех демонов, начиная с Рыси. Узнав, что Тень собирается открыть Врата ещё раз, он произносит «Нет, только не это!», что означает либо ужас, либо намерение остановить врага. Последнее у него не получается, и демон обвиняет Тень, что из-за него они все обречены. Также становится известно, что Рысь страдает от постоянного шума в голове, «это голос Титана!»; он уверяет Тень, что он понятия не имеет, с чем имеет дело. Первая Печать сломана.
Отшельник говорит, что существуют силы куда более могущественные, непостижимые, которых, в отличие от его магии, действительно стоит бояться. После поражения Тенью Отшельник говорит, что во власти Титана — влиять на мысли, чувства и даже воспоминания других: «Что можно противопоставить такому?» Зелёная Печать уничтожена.
Мясник рассказывает, что ему однажды удалось увидеть своими глазами, что делает Титан со своими врагами; увиденное до сих пор преследует его, и на фоне этого он оскорбляется, когда его называют чудовищем. После поражения Мясник спрашивает, зачем упорствует Тень: «Никто не хочет, чтобы ты открыл Врата. У одного из нас хватит сил, чтобы тебя остановить!». Красная Печать сломана.
Оса считает, что Тень своими выходками лишь дразнит Титана. Демоны не знают, откуда он прибыл, «только то, что он... другой». Он создаёт «странные вещи», которые выполняют его волю. После поражения Оса уверяет Тень, что ему не понравится то, что он встретит за Вратами, и просит забыть о своей подруге, «пока ещё не поздно». Четвёртая Печать сломана.
Вдова рассказывает, что слуги Титана не похожи ни на что, с чем Тень сталкивался раньше; она просит его не быть таким самоуверенным и верит, что ему против них не выстоять. После проигрыша за Печать демон говорит, что Тень с самого начала выполняет волю Титана: «Как кукловод он дёргает тебя за ниточки. Даже сейчас ты делаешь то, что он хочет!»
Последний шаг — Сёгун. Он вновь опасается за свои владения и говорит, что не позволит Тени их отобрать, пока Титан ещё не пришёл в этот мир. Как только нефритовая Печать будет уничтожена, Сёгун смирится с тем, что Врата будут открыты вновь. Он скажет Тени, что пусть все наслаждаются последними днями своей жизни, пока Титан не погубит всех.
У Врат Теней происходит прощание Сэнсея и Проныры с Тенью. Учитель даёт урок и напутствие: «Ничего не бойся, мой ученик. Сердце твоё полно отваги, а намерения чисты. Верь в себя, помни мои уроки — и ничто тебя не остановит», Проныра же признаётся, что ему было честью разделить свой путь с Тенью...
Тень входит во Врата Теней. Начинается последний VII акт.
Персонажи[]
Главные герои[]
Боссы[]
Странник[]
Экипировка[]
Оружие[]
Оружие | Уровень | Урон | Стоимость | Зачарование |
---|---|---|---|---|
Моргенштерны |
38 | 947 | 1.660 |
Нет |
Пиявки |
38 | 947 | 450 |
|
Изящный посох |
39 | 978 | 1.210 |
Нет |
Зазубренная глефа |
40 | 976 | 6.680 |
Нет |
Клыки дракона |
40 | 1009 | 470 |
|
Кукри |
41 | 1040 | 36.700 |
Нет |
Когти живодёра |
41 | 1040 | 152.000 |
|
Закалённые саи |
42 | 1071 | 202.000 |
Нет |
Изумрудные резцы |
43 | 1102 | 500 |
Шлемы[]
Шлем | Уровень | Защита | Стоимость | Зачарование |
---|---|---|---|---|
Каска с плюмажем |
38 | 945 | 124 |
Нет |
Гексапод |
38 | 758 | ? |
|
Сумеречный шлем |
39 | 976 | 911 |
Нет |
Второе дыхание |
39 | 976 | 230 |
|
Шлем стража |
40 | 1007 | 5.010 |
Нет |
Крепкая каска |
41 | 1038 | 27.600 |
Нет |
Адамантиновый шлем |
42 | 1069 | 152.000 |
Нет |
Маска ужаса |
42 | 1069 | 92 |
|
Шлем превосходства |
43 | 1100 | 834.000 |
Нет |
Доспехи[]
Доспех | Уровень | Защита | Стоимость | Зачарование |
---|---|---|---|---|
Мантия патриарха |
38 | 947 | 207 |
Нет |
Восточное облачение |
39 | 978 | 1.520 |
Нет |
Гладиаторский доспех |
39 | 978 | 96 |
|
Кираса восхода |
40 | 1009 | 8.350 |
Нет |
Адамантиновая броня |
41 | 1040 | 45.900 |
Нет |
Кираса защитника |
42 | 1071 | 253.000 |
Нет |
Сумеречная кираса |
42 | 1071 | 410 |
|
Доспех гадюки |
43 | 1102 | 1.390.000 |
Нет |
Нагрудник силы |
43 | 1102 | 174 |
Метательные оружия[]
Метательное оружие | Уровень | Урон | Стоимость | Зачарование |
---|---|---|---|---|
Взвешенные кунаи |
38 | 952 | 104 |
Нет |
Метательные серпы |
40 | 1014 | 4.180 |
Нет |
Пронзатели |
41 | 1045 | 320 |
|
Метательные топоры |
42 | 1076 | 126.000 |
Нет |
Магия[]
Магия | Уровень | Урон | Стоимость | Зачарование |
---|---|---|---|---|
Ударная волна |
38 | 952 | 114 |
Нет |
Огненный всплеск |
40 | 1014 | 64 |
Интересные факты[]
- После Откровения, это самый крупный акт в игре, однако по прохождению довольно быстр.
- Интерлюдия не отмечена как акт.
- Сам по себе термин «интерлюдия» — небольшое музыкальное построение, вставленное между основными частями музыкального произведения.