Shadow Fight Вики

Уровни сложности в Shadow Fight 2 — оценки силы противников относительно силы игрока в режимах игры. Варьируются от Легко до Невозможно. В одних режимах игры сложность всегда одинакова, например в дуэлях, а в других зависит от уровня экипировки и навыков игрока. Бои со Странниками изначально имеют сложность Безумно (или Невозможно), но игрок может снизить его, улучшая броню и оружие. Понижение сложности боя доступно во всех режимах, кроме Выживания, где вероятность победы зависит в основном от навыков игрока и общих характеристик экипировки. Большинство режимов игры имеют шкалу, показывающую сложность, за исключением:

В игре имеется пять уровней сложности:

  • Легко — означает, что уровень экипировки игрока намного выше среднего, или для победы не требуются особые навыки и тренировки.
  • Нормально — означает, что уровень экипировки достаточный, или что можно победить с низким боевым опытом, но сделать это труднее, чем на лёгкой сложности.
  • Сложно — означает, что экипировка игрока приемлемого уровня, но для победы потребуется много боевых навыков.
  • Безумно — означает, что снаряжение игрока недостаточно прокачано, и победа ему дастся с трудом. Требуется высокий уровень умений и хорошие комбинации приёмов.
  • Невозможно — означает, что уровень снаряжения значительно ниже требуемого, и соперник может с лёгкостью победить с нескольких ударов, или что игроку необходимо уметь профессионально вести бой. Одержать победу всё ещё возможно (если это физически позволит сила экипировки), но это будет крайне трудно.

Достижения[]

Имеется 3 достижения, связанных со сложностью:

  • Крепкий орешек, после победы на Сложном уровне.

  • Безумец, после победы на Безумном уровне.

  • Невозможное возможно, после победы на Невозможном уровне.