Shadow Fight Вики

Режимы игры в Бою с Тенью и Shadow Fight 2 — главный игровой элемент.

Режимы игры представляют собой бои, в которых есть те или иные правила. Во второй части таких режимов чуть менее 10. Почти каждый из них содержит 24 стадии, которые необходимо пройти для завершения прохождения режима и акта в целом.

Режимы[]

Режим Краткое описание

Турнир

Состоит из 24 стадий — боёв без условий с соперниками без способностей. В зависимости от номера стадии игрок получает соответствующую награду (валюта и опыт; на Затмении +сферы для зачарований). По завершении всех стадий режим закрывается и игрок получает Достижение; на Затмении прохождение режима не ограничено, а он сам сокращён до 8 этапов, за перввое прохождение которых также даётся Достижение. Есть во всех актах.

Испытание

Состоит из 24 стадий — боёв c различными условиями с соперниками без способностей. В зависимости от номера стадии игрок получает соответствующую награду (валюта и опыт; на Затмении +сферы для зачарований). По завершении всех стадий режим закрывается и игрок получает Достижение; на Затмении прохождение режима не ограничено, а он сам сокращён до 8 этапов, за перввое прохождение которых также даётся Достижение. Есть во всех актах, кроме I (т.е. режим открывается со II).

Дуэль

Является боем с ниндзя без способностей. Каждая дуэль становится доступна спустя 4 часа после победы/поражения в предыдущей, носит случайные условие и экипировку для игрока, отчего имеет всегда Нормальный уровень сложности (и Сложный на Затмении). Есть во всех актах.

Выживание

Состоит из 10 раундов подряд, между которыми здоровье игрока немного регенерируется. Получаемая награда (валюта и незначительный опыт; на Затмении +сферы для зачарований) зависит от пройденных раундов: чем больше побеждено — тем больше приз. Есть во всех актах и является местом неограниченного заработка денег.

Рейд

Доступен после победы над всеми телохранителями Рыси. Является онлайн-боями вместе с другими игроками в Подземелье против Бессмертных, по большей части имеющих уникальные способности. Игроки сначала коллективно снимают щиты босса, потом индивидуально добивают и получают приз, который зависит от места, определённого нанесённым игроком уроном за весь рейд. Рейд имеет время, в течение которого необходимо победить босса, иначе — награда не достанется никому. Для входа в рейд нужны индивидуальные для каждого Бессмертного. Самый крупный режим игры, имеющий отличающийся геймплей и свой сюжет.

Босс

Режим заключается в битве с боссом/демоном. Является цепочкой отдельных боёв по два раунда, состоящей из телохранителей босса и в конце — его самого; также ключом для перехода в следующий акт. Каждый босс имеет свои способности, что затрудняет бой, а сам бой состоит из трёх раундов, в течение которых босс поэтапно раскрывает способности. После победы над боссом режим закрывается, однако его можно перепроходить неограниченное количество раз в Затмении.

Прочие режимы

Сюда можно отнести Врата Теней и выведенное из игры Восхождение. Врата Теней — некий режим, состоящий в Выживании со всеми демонами подряд, каждый раунд которого носит (вдобавок собственным способностям демонов) случайное условие. Открывается после победы над Сёгуном и является переходным моментом из предыдущих актов в Интерлюдию.

События