Режимы игры в Бою с Тенью и Shadow Fight 2 — главный игровой элемент.
Режимы игры представляют собой бои, в которых есть те или иные правила. Во второй части таких режимов чуть менее 10. Почти каждый из них содержит 24 стадии, которые необходимо пройти для завершения прохождения режима и акта в целом.
Режимы[]
Режим | Краткое описание |
---|---|
![]() |
Состоит из 24 стадий — боёв без условий с соперниками без способностей. В зависимости от номера стадии игрок получает соответствующую награду (валюта и опыт; на Затмении +сферы для зачарований). По завершении всех стадий режим закрывается и игрок получает Достижение; на Затмении прохождение режима не ограничено, а он сам сокращён до 8 этапов, за перввое прохождение которых также даётся Достижение. Есть во всех актах. |
Состоит из 24 стадий — боёв c различными условиями с соперниками без способностей. В зависимости от номера стадии игрок получает соответствующую награду (валюта и опыт; на Затмении +сферы для зачарований). По завершении всех стадий режим закрывается и игрок получает Достижение; на Затмении прохождение режима не ограничено, а он сам сокращён до 8 этапов, за перввое прохождение которых также даётся Достижение. Есть во всех актах, кроме I (т.е. режим открывается со II). | |
![]() |
Является боем с ниндзя без способностей. Каждая дуэль становится доступна спустя 4 часа после победы/поражения в предыдущей, носит случайные условие и экипировку для игрока, отчего имеет всегда Нормальный уровень сложности (и Сложный на Затмении). Есть во всех актах. |
![]() |
Состоит из 10 раундов подряд, между которыми здоровье игрока немного регенерируется. Получаемая награда (валюта и незначительный опыт; на Затмении +сферы для зачарований) зависит от пройденных раундов: чем больше побеждено — тем больше приз. Есть во всех актах и является местом неограниченного заработка денег. |
Доступен после победы над всеми телохранителями Рыси. Является онлайн-боями вместе с другими игроками в Подземелье против Бессмертных, по большей части имеющих уникальные способности. Игроки сначала коллективно снимают щиты босса, потом индивидуально добивают и получают приз, который зависит от места, определённого нанесённым игроком уроном за весь рейд. Рейд имеет время, в течение которого необходимо победить босса, иначе — награда не достанется никому. Для входа в рейд нужны индивидуальные для каждого Бессмертного. Самый крупный режим игры, имеющий отличающийся геймплей и свой сюжет. | |
Босс |
Режим заключается в битве с боссом/демоном. Является цепочкой отдельных боёв по два раунда, состоящей из телохранителей босса и в конце — его самого; также ключом для перехода в следующий акт. Каждый босс имеет свои способности, что затрудняет бой, а сам бой состоит из трёх раундов, в течение которых босс поэтапно раскрывает способности. После победы над боссом режим закрывается, однако его можно перепроходить неограниченное количество раз в Затмении. |
Прочие режимы |
Сюда можно отнести Врата Теней и выведенное из игры Восхождение. Врата Теней — некий режим, состоящий в Выживании со всеми демонами подряд, каждый раунд которого носит (вдобавок собственным способностям демонов) случайное условие. Открывается после победы над Сёгуном и является переходным моментом из предыдущих актов в Интерлюдию. |
События |