ФЭНДОМ


Отшельник — второй страж Печати и владелец школы боевых искусств. Является боссом второго акта второй части игры.

История

Подобно другим Демонам, о прошлом Отшельника практически ничего неизвестно, кроме того факта, что он основал свою собственную школу боевых искусств. Судя по обстановке в городе после освобождения Отшельника из Врат Теней, ключевым в его обучении было умение разрушать.

Пока Тень находился в городе, подконтрольному Рыси, Отшельник завербовал нового ученика — Журавля, который ранее обучался у Сэнсэя, помогающего Тени во время его пути. Как только Печать Рыси оказалась в руках Тени, Сэнсэй сказал ему, что его ученик пропал и его необходимо вернуть.

По прибытии в город протагонист сразу сталкивается с телохранителем (и учеником) Отшельника, который интересуется, не пришел ли и он ради состязания, устроенного Отшельником ради раскрытия его секрета победителю. Оказывается, что Дракон является одним из участников турнира, а потому, чтобы добраться до Отшельника, он должен быть побежден.

Перебивая учеников Отшельника, протагонисты узнают о его тайне — это магия — нестабильная энергия, контроль над которой требует очень хорошей концентрации. Это интригует Мэй, но заполучить магию возможно будет лишь после победы над главной сенсацией этого города.

Последним учеником Отшельника является... Журавль, тот самый пропавший ученик Сэнсэя. Последний говорит ему, что он выбрал не тот путь. Журавль же не соглашается со сказанным и вступает в схватку с Тенью (бой будет легкий: Журавль не имеет оружия, являясь единственным телохранителем в игре с такой особенностью). Он проигрывает и понимает, что был не прав.

Тень встречает Отшельника. Тот ни угрожает, ни оскорбляет персонажа, а лишь спрашивает у него, является ли Тень тем, кого он ждал столько лет. В первом бою Тень проигрывает, но Отшельник говорит ему, чтобы тот сосредоточился и попробовал еще раз. Как итог, Отшельник проигрывает схватку. Печать и Магия в руках персонажа. Напоследок Отшельник просит Тень устранить Мясника — третьего демона в списке.

Вместе с другими Демонами встречается у Врат Теней, говоря после поражения, что Тень — единственный обладатель такой силы, способной одолеть всех шестерых Демонов... в этом мире. В Интерлюдии Отшельник говорит, что его магия — ничто в сравнении с силой Титана. После поражения он говорит Тени, чтобы тот остановился, ибо, если Врата откроются вновь, Титана не остановить.

Вооружение

Отшельник владеет уникальными парными мечами, имеющих специфику ударов, похожих на Саи. Супер-удар же — большое комбо, сбивающее противника с ног. Этот удар необходимо сбивать или уклоняться от него, иначе персонаж потеряет равновесие (конечно, если не заблокирует удар, но этого делать не рекомендуется: начиная с третьего раунда Отшельник будет накладывать Проклятие, т.е. более сильную версию Ослабления ударов на персонажа). Мантия же Отшельника зачарована на быструю зарядку магии, что будет являться проблемой для персонажа с плохим снаряжением.

Способность Отшельника — медитация. Суть ее заключается в том, что Отшельник садится на землю и медитирует, взлетая и закрывая себя голубой молниевой сферой. Молниевая она неспроста: с неба на Тень обрушатся молнии, наносящие очень большой урон. Лимита действия эта способность не имеет, по этой причине ее надо как можно скорее сбить, иначе Тень окажется в ловушке из постоянно бьющих молний. Лучше всего не отводить Отшельника от себя на дальнее расстояние.

Интересные факты

  • Отшельник является наименее агрессивным демоном.
  • Его оружие — Мечи Отшельника, которые хоть и являются мечами, но удары у них подобны Саи, а супер-удар наносит самое большое комбо среди оружия в игре.