Magic unknown.png

Магия - один из пяти типов экипировки, доступных в Shadow Fight 2, наряду с оружием, броней, шлемами и метательным оружием. Магия разблокируется после победы над Отшельником, демоном из Акт II: Тайный Путь. Магию можно будет использовать только тогда, когда иконка магии полностью зарядится; иконка магии будет заряжаться при получении или нанесении урона в ближнем бою (метательное оружие и сама магия не влияют на накопление заряда). Приёмы с большей «силой» (как указано в профиле ударов) генерируют больше энергии. Игроки также могут быстрее заряжать свою магию, если на доспехах, шлеме или оружии будет зачарование "Восстановление магии при ударе".

Магия не может быть заблокирована, но от неё можно уклониться. При той же прокачке, что и обычное оружие, она наносит намного больше урона, чем любая другая возможная атака. Тем не менее, магия не способна шокировать противника или наносить критические или удары в голову.

Список магии

Как и в случае с другим оружием, магия может быть куплена за монеты и рубины либо исключительно за рубины. При покупке магии, доступной только за рубины, Вы сможете улучшать её за монеты, но только до перехода в следующий акт.

Имя

Текстура

Уровень

Урон

Чар

Сила

чара

Цена
Акт III: Кровавый след

Огненный

шар

Magic fire ball.png
14 322

Ослабление

477

29

Рубин.png

Энергетический

шар

Magic energy ball.png
16 372 Нет Нет

25.400

Золото.png

30



Рубин.png
Акт IV: Пиратский трон

Тёмный

взрыв

Magic bomb.png
19 453 Нет Нет

10.400

Золото.png

18



Рубин.png

Осколок

Вечного Льда

(Специальное

издание)

Magic xmas16 iceball.png
20 478

Жажда крови

693

35

Рубин.png

Цепной

взрыв

Magic mass bomb.png
21 503

Перегрев

728

42

Рубин.png
Акт V: Величайшее искушение
Молния
Magic lightning arrow.png
25 609 Нет Нет

68.000

Золото.png

21



Рубин.png

Огненный

столб

Magic fire pillar.png
27 659

Жажда крови

944

50

Рубин.png
Акт VI: Железная пята

Водяной

шар

Magic water ball.png
31 765 Нет Нет

1.280.000

Золото.png

25



Рубин.png
Астероид
Magic asteroid.png
33 815

Ослабление

1160

57

Рубин.png
Интерлюдия
Ударная волна
Magic wave.png
38 952 Нет Нет

114

Платина.png

28



Рубин.png

Огненный

всплеск

Magic fire splash.png
40 1014

Перегрев

1429

64

Рубин.png
Акт VII: Глава 1
Силовой луч
Magic death ray.png
44 1138 Нет Нет

44

Кредит.png

31



Рубин.png
Акт VII: Глава 2

Токсичное

облако

Magic acid cloud.png
47 1213

Ослабление

1692

82

Рубин.png
Акт VII: Глава 3
Гнев Пламени
Magic fire aura.png
50 1288

Перегрев

1797

126

Рубин.png
Ярость Палача
Magic sawmill.png
51 1313

Похищение здоровья

1877

360

Рубин.png

Специальная магия

Имя Текстура Уровень Урон Зачарование

Сила

чара

Получено из

Амулет

Монаха

MAGIC C2 Z2 MONK ROOT STUN.png
7-52 136-1331

Отравление

300-1997

Осколок

Вечного Льда

Magic xmas16 iceball.png
6-52 105-1331

Жажда крови

230-1997

Сундук

Кристального

Льда

или

Фриз

(Специальный босс Рождества 2016)

Магия

Тёмной Крови

Magic HW17 voodoo.png
6-52 105-1331

Кровотечение

230-1997

Мистический сундук

(Хэллоуин 2017)

Сахарная вспышка 4-52 60-1338

Оглушение

160-1912

Пряничный Сундук

(Рождество 2018)

Недоступная магия

Имя

Текстура Уровень Урон Зачарование

Сила

зачарования

Магия...
Контроль Разума
Magic mind throw.png
52 1362

Ослабление

2545 Магия Титана
Ледяной шар
Magic ice ball.png
30-52 729-1362

Похищение здоровья

1094-1997

Магия Вдовы и Телохранителей

Сёгуна

Шипы

Вечного

Льда

Magic ice pins.png
30-52 729-1362

Похищение здоровья

1094-1997

Магия Вдовы, Мегалита и Телохранителей

Сёгуна

Тёмная волна 960 1094-1997 Магия Фатум

Интересные факты

  • Тактически самым выгодным зачарованием для магии является жажда крови. Благодаря ней магия может приобрести такой урон, что шкала здоровья противника обнулится при первом попадании, что очень полезно в боях с боссом, но малоэффективно в Выживании.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.