Shadow Fight Вики

I: ПерерождениеII: Тайный путьIII: Кровавый следIV: Пиратский тронV: Величайшее искушениеVI: Железная пятаИнтерлюдияVII: Откровение


Интерлюдия в Shadow Fight 2 — промежуточный условный акт между VI и VII актами.

Описание[]

Интерлюдия заключается в том, что игроку предстоит заново пройти всех демонов от Рыси до Сёгуна, чтобы сломать Печати, тем самым открыв Врата Теней и отправиться на поиски Мэй. Интерлюдия имеет ряд отличительных от других актов особенностей.

  1. Впервые игрок имеет дело с новой валютой: платиновые монеты . Бывшие ранее все золотые по определённой формуле заменяются на платиновые.
  2. Сражение с демоном представляет собой Выживание с его телохранителями и им самим. Игрок начинает Интерлюдию с Рыси и таким образом идёт до Сёгуна.
  3. Каждая локация карты подразумевает собой один целый уровень профиля со своей экипировкой. Пройдя все этапы Турнира, Испытания и победив босса, игрок получает ровно необходимое количество опыта для нового уровня.
  4. В Интерлюдии демоны имеют короткие, но уже более глубокие реплики, также рассказывающие больше о Титане и подготавливая игрока к Вратам.

Примечание. В Интерлюдии, играя в Затмении, важно следить за состоянием режимов. Иконка боя на карте может окраситься в оранжевый, что означает, что игрок сейчас будет проходить его не в Интерлюдии, а перепроходить в самом Затмении. Для корректного прохождения Интерлюдии иконки боёв должны иметь светлый цвет, для этого стоит выйти из Затмения и включить его обратно.

История[]

Интерлюдия начинается после закрытия Врат Теней. В самом начале Проныра собирается раздобыть товарищам немного провизии, однако оказалось, что золотые монеты резко стали неактуальны, теперь вместо них — платиновые . Проныра быстро нашёл «местных недотёп» и выменял у них старые деньги на новые.

Для открытия Врат и спасения Мэй героям нужно сломать все Печати, для чего нужно заново «навестить» всех демонов, начиная с Рыси. Узнав, что Тень собирается открыть Врата ещё раз, он произносит «Нет, только не это!», что означает либо ужас, либо намерение остановить врага. Последнее у него не получается, и демон обвиняет Тень, что из-за него они все обречены. Также становится известно, что Рысь страдает от постоянного шума в голове, «это голос Титана!»; он уверяет Тень, что он понятия не имеет, с чем имеет дело. Первая Печать сломана.

Отшельник говорит, что существуют силы куда более могущественные, непостижимые, которых, в отличие от его магии, действительно стоит бояться. После поражения Тенью Отшельник говорит, что во власти Титана — влиять на мысли, чувства и даже воспоминания других: «Что можно противопоставить такому?» Зелёная Печать уничтожена.

Мясник рассказывает, что ему однажды удалось увидеть своими глазами, что делает Титан со своими врагами; увиденное до сих пор преследует его, и на фоне этого он оскорбляется, когда его называют чудовищем. После поражения Мясник спрашивает, зачем упорствует Тень: «Никто не хочет, чтобы ты открыл Врата. У одного из нас хватит сил, чтобы тебя остановить!». Красная Печать сломана.

Оса считает, что Тень своими выходками лишь дразнит Титана. Демоны не знают, откуда он прибыл, «только то, что он... другой». Он создаёт «странные вещи», которые выполняют его волю. После поражения Оса уверяет Тень, что ему не понравится то, что он встретит за Вратами, и просит забыть о своей подруге, «пока ещё не поздно». Четвёртая Печать сломана.

Вдова рассказывает, что слуги Титана не похожи ни на что, с чем Тень сталкивался раньше; она просит его не быть таким самоуверенным и верит, что ему против них не выстоять. После проигрыша за Печать демон говорит, что Тень с самого начала выполняет волю Титана: «Как кукловод он дёргает тебя за ниточки. Даже сейчас ты делаешь то, что он хочет!»

Последний шаг — Сёгун. Он вновь опасается за свои владения и говорит, что не позволит Тени их отобрать, пока Титан ещё не пришёл в этот мир. Как только нефритовая Печать будет уничтожена, Сёгун смирится с тем, что Врата будут открыты вновь. Он скажет Тени, что пусть все наслаждаются последними днями своей жизни, пока Титан не погубит всех.

У Врат Теней происходит прощание Сэнсея и Проныры с Тенью. Учитель даёт урок и напутствие: «Ничего не бойся, мой ученик. Сердце твоё полно отваги, а намерения чисты. Верь в себя, помни мои уроки — и ничто тебя не остановит», Проныра же признаётся, что ему было честью разделить свой путь с Тенью...

Тень входит во Врата Теней. Начинается последний VII акт.

Персонажи[]

Главные герои[]

Боссы[]

Странник[]

Экипировка[]

Оружие[]

Оружие Уровень Урон Стоимость Зачарование

Моргенштерны

38 947
Платина

1.660

Нет

Пиявки

38 947
Рубин

450

Чар Похищение здоровья

Похищение здоровья

Изящный посох

39 978
Платина

11.210

Нет

Зазубренная глефа

40 976
Платина

66.680

Нет

Клыки дракона

40 1009
Рубин

470

Кровотечение

Кровотечение

Кукри

41 1040
Платина

366.700

Нет

Когти живодёра

41 1040
Платина

1.152.000

Перегрев

Перегрев

Закалённые саи

42 1071
Платина

2.202.000

Нет

Изумрудные резцы

43 1102
Рубин

500

Слабость-0

Проклятие

Шлемы[]

Шлем Уровень Защита Стоимость Зачарование

Каска с плюмажем

38 945
Платина

124

Нет

Гексапод

38 758
Рубин

?

Поглощение2

Поглощение урона

Сумеречный шлем

39 976
Платина

911

Нет

Второе дыхание

39 976
Рубин

230

Регенерация

Восстановление здоровья

Шлем стража

40 1007
Платина

5.010

Нет

Крепкая каска

41 1038
Платина

27.600

Нет

Адамантиновый шлем

42 1069
Платина

152.000

Нет

Маска ужаса

42 1069
Рубин

92

Перегрев

Перегрев

Шлем превосходства

43 1100
Платина

834.000

Нет

Доспехи[]

Доспех Уровень Защита Стоимость Зачарование

Мантия патриарха

38 947
Платина

207

Нет

Восточное облачение

39 978
Платина

1.520

Нет

Гладиаторский доспех

39 978
Рубин

96

Поглощение1

Поглощение урона

Кираса восхода

40 1009
Платина

8.350

Нет

Адамантиновая броня

41 1040
Платина

45.900

Нет

Кираса защитника

42 1071
Платина

253.000

Нет

Сумеречная кираса

42 1071
Рубин

410

Возвращение урона

Возврат урона

Доспех гадюки

43 1102
Платина

1.390.000

Нет

Нагрудник силы

43 1102
Рубин

174

Чар Восстановление магии при ударе

Восстановление магии при ударе

Метательные оружия[]

Метательное оружие Уровень Урон Стоимость Зачарование

Взвешенные кунаи

38 952
Платина

104

Нет

Метательные серпы

40 1014
Платина

4.180

Нет

Пронзатели

41 1045
Рубин

320

Бомба

Часовая бомба

Метательные топоры

42 1076
Платина

126.000

Нет

Магия[]

Магия Уровень Урон Стоимость Зачарование

Ударная волна

38 952
Платина

114

Нет

Огненный всплеск

40 1014
Рубин

64

Перегрев

Перегрев

Интересные факты[]

  • После Откровения, это самый крупный акт в игре, однако по прохождению довольно быстр.
  • Интерлюдия не отмечена как акт.
  • Сам по себе термин «интерлюдия» — небольшое музыкальное построение, вставленное между основными частями музыкального произведения.