Дуэли в Shadow Fight 3 — игровой режим, позволяющий получить различные ресурсы: монеты, карты, рубины, теневую энергию...
Механика режима[]
В отличие от дуэлей в Shadow Fight 2, в здешних игрок сражается против аккаунтов других игроков под управлением ИИ (PvP в тройке нет). Что вы, что соперник, дерётесь в снаряжении, надетом игроком. Если в SF2 уровень сложности был постоянным и ни от чего не зависел, то здесь играют роль сила предметов (надетых вещей) и перки — другими словами, сложность боя определяется вашей экипировкой относительно оппонента.
Отдельных локаций под дуэли в SF3 нет. Бои происходят в тех же местах, где будет идти сюжет в данной главе.
Сундуки[]
Победив в определённом количестве раундов (от 2 до 6 в зависимости от сундука), игрок сможет открыть уникальный для режима сундук, содержащий ресурсы. Следующий станет доступен через 6 часов, однако время можно пропустить за рубины.
Редкий сундук

- Победы: 4
- Содержимое:
- Монеты, гарантированные 3 обычные и 1 редкая карты
Эпический сундук

- Победы: 5
- Содержимое:
- Монеты, гарантированные 1 эпическая и 3 редкие карты
Легендарный сундук

- Победы: 6
- Содержимое:
- Монеты, гарантированные 1 легендарная и 3 эпические карты
Теневой сундук

- Победы: 5
- Содержимое:
- Монеты, гарантированные 100 теневой энергии и 10 эпических ключей
Большой обычный

- Победы: 5
- Содержимое:
- Монеты, гарантированные 8 обычных и 1 редкая карты
Большой редкий

- Победы: 6
- Содержимое:
- Монеты, гарантированные 4 редкие и 4 обычные карты
Золотой

- Победы: 6
- Содержимое:
- Монеты, гарантированные 5 легендарных, 10 эпических и 20 редких ключей
Рейтинг, даны, сезоны[]
За победу/поражение в дуэли игрок получает/теряет рейтинг. Поднимаясь по рейтингу, вы переходите в даны: после первых десяти данов идут пять лиг: Воин, Герой, Чемпион, Мастер, Легенда.
Каждый дан (лига) имеет:
- Награду за дуэль в виде монет: чем больше дан, тем больше монет от него вы получите за победу в бою. Однако в день награду можно получить не более 10 раз (после этого лимита перестают выдаваться как монеты за итоги боя, так монеты дана до следующего дня. Вы будете получать только рейтинг).
- Свой уникальный бустерпак сезона.
Один сезон лиги длится неделю. По его окончании вы получите бустерпак дана, который имели в этот момент, и (только для лиг) ваш рейтинг сбросится до определённых значений. В таблице приведены сведения о данах и лигах:
Дан | Рейтинг | Содержимое бустерпака | Сброс рейтинга |
---|---|---|---|
Легенда | 5700+ | 3 эпические, 3 легендарные карты, 100 рубинов | 4820-4900 |
Мастер | 5500 | 6 эпических карт, 90 рубинов | 4780-4820 |
Чемпион | 5200 | 4 эпические карты, 80 рубинов | 4720-4780 |
Герой | 4900 | 3 эпические карты, 70 рубинов | 4660-4720 |
Воин | 4600 | 1 редкая, 2 эпические карты, 60 рубинов | 4600-4660 |
10 | 4200 | 1 редкая, 2 эпические карты, 55 рубинов | — |
9 | 3800 | 1 редкая, 2 эпические карты, 50 рубинов | — |
8 | 3200 | 2 редкой, 1 эпическая карты, 50 рубинов | — |
7 | 2800 | 1 редкая, 1 эпическая карты, 40 рубинов | — |
6 | 2200 | 1 эпическая карта, 30 рубинов | — |
5 | 1600 | 3 редкие карты, 20 рубинов | — |
4 | 1000 | 2 редкие карты, 10 рубинов | — |
3 | 600 | 2 обычные, 1 редкая карты | — |
2 | 200 | 1 обычная, 1 редкая карты | — |
1 | 0 | Бустерпак не выдаётся | — |
Некоторые факты[]
- Как такового баланса в дуэлях нет: с определённого момента игры, когда вы по максимальной прокачке будете значительно превышать оппонентов, то сможете одерживать победу чуть ли не мгновенно (работает как в отношении доспеха, когда вы практически не будете получать какого-либо урона, так в отношении оружия, когда для снятия всего здоровья хватит спецприёма или пары ударов).
- В дуэлях присутствует серия побед, отображающаяся после боя при подсчёте рейтинга, но она ни на что не влияет.