Shadow Fight Вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
 
[[Файл:Fight34_halls_of_the_dead_heroes.ogg]]
 
[[Файл:Fight34_halls_of_the_dead_heroes.ogg]]
   
 
== Роль в сюжете ==
 
После прохождения 12 стадии Турнира появится Кукловод, который расскажет историю про Монаха, когда-то защищавшего лес от разбойников. Теперь же Тени предстоит собрать все артефакты Монаха и занять его место.
   
 
== Механика режима ==
 
==Роль в сюжете==
 
После прохождения 12 стадии Турнира появится Кукловод, который расскажет историю про Монаха, когда-то защищавшего лес от разбойников. Теперь же Тени предстоит собрать все артефакты Монаха и занять его место.
 
==Механика режима==
 
 
Чтобы войти в Восхождение, требуется потратить 3 билета. Получить их можно только за победу в [[Дуэль|Дуэли]]. Энергия на Восхождение не тратится вообще.
 
Чтобы войти в Восхождение, требуется потратить 3 билета. Получить их можно только за победу в [[Дуэль|Дуэли]]. Энергия на Восхождение не тратится вообще.
   
Строка 20: Строка 19:
   
 
Чтобы продлить прохождение локации, разработчики добавили такую деталь, как Иммунитет. Он представляет собой шкалу, которая отражает сложность противников. Чем больше Иммунитет, тем проще победить противников и тем больше стадий можно пройти. Иммунитет повышается в том случае, если вы проиграли, и у него есть предельное значение, отображаемое шкалой.
 
Чтобы продлить прохождение локации, разработчики добавили такую деталь, как Иммунитет. Он представляет собой шкалу, которая отражает сложность противников. Чем больше Иммунитет, тем проще победить противников и тем больше стадий можно пройти. Иммунитет повышается в том случае, если вы проиграли, и у него есть предельное значение, отображаемое шкалой.
  +
==Условия боёв==
+
== Условия боёв ==
 
Как и в Испытании, в Восхождении игрок обязан бороться по особым правилам. По мере прохождения игры они не меняются и представляют собой лишь следующий набор:
 
Как и в Испытании, в Восхождении игрок обязан бороться по особым правилам. По мере прохождения игры они не меняются и представляют собой лишь следующий набор:
 
*'''Без оружия'''
 
*'''Без оружия'''
Строка 29: Строка 29:
 
*'''Без прыжков'''
 
*'''Без прыжков'''
 
*'''Без блоков'''
 
*'''Без блоков'''
  +
==Награды==
+
== Награды ==
 
За каждую прокрутку даётся некоторая из следующих наград: зелёные чары, красные чары, мифические чары, монеты, элемент сета Монаха или билет (в том случае, если элемент сета уже получен). С каждым переходом на новый уровень награды увеличиваются, а монеты также меняют свой внешний вид в зависимости от того, проходите ли вы классические акты, Интерлюдию или Откровение.
 
За каждую прокрутку даётся некоторая из следующих наград: зелёные чары, красные чары, мифические чары, монеты, элемент сета Монаха или билет (в том случае, если элемент сета уже получен). С каждым переходом на новый уровень награды увеличиваются, а монеты также меняют свой внешний вид в зависимости от того, проходите ли вы классические акты, Интерлюдию или Откровение.
  +
==Сет Монаха==
+
== Сет Монаха ==
 
Сет Монаха – эксклюзивная награда, ради которой однозначно стоит проходить Восхождение. Полностью собранный сет разблокировывает мифическое зачарование "Ярость Бури", которое впоследствии можно будет наложить на другой предмет магазина. Каждый элемент сета появляется в рулетке только после прохождения определённой стадии.
 
Сет Монаха – эксклюзивная награда, ради которой однозначно стоит проходить Восхождение. Полностью собранный сет разблокировывает мифическое зачарование "Ярость Бури", которое впоследствии можно будет наложить на другой предмет магазина. Каждый элемент сета появляется в рулетке только после прохождения определённой стадии.
  +
*Шлем Монаха можно получить после победы в первой стадии;
 
*Сюрикены Монаха доступны после второй;
+
* Шлем Монаха можно получить после победы в первой стадии;
*Катары Монаха после третьей;
+
* Сюрикены Монаха доступны после второй;
*Робу Монаха после четвёртой;
+
* Катары Монаха после третьей;
*Амулет Монаха после пятой.
+
* Робу Монаха после четвёртой;
  +
* Амулет Монаха после пятой.
==Противники==
 
  +
 
== Противники ==
 
[[Файл:Ascension2_ninja_man_crescent_knives.png|thumb|left|200px]]
 
[[Файл:Ascension2_ninja_man_crescent_knives.png|thumb|left|200px]]
 
[[Файл:Ascension2_ninja_man_tonfa.png|thumb|centre|200px]]
 
[[Файл:Ascension2_ninja_man_tonfa.png|thumb|centre|200px]]
Строка 45: Строка 49:
 
[[Файл:Ascension2_ninja_man_nunchaku.png|thumb|left|200px]]
 
[[Файл:Ascension2_ninja_man_nunchaku.png|thumb|left|200px]]
   
 
== Интересные факты ==
 
 
* Только в Восхождении и при победе над демоном в Интелюдии можно получить мифические чары.
 
 
* Восхождение – единственная локация, для входа в которую не требуется энергия.
 
 
 
 
 
 
 
==Интересные факты==
 
*Только в Восхождении и при победе над демоном в Интелюдии можно получить мифические чары
 
*Восхождение – единственная локация, для входа в которую не требуется энергия.
 
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Shadow Fight 2]]
 
[[Категория:Shadow Fight 2]]

Версия от 16:39, 8 декабря 2019

Восхождение – локация второго акта с уникальными механикой и наградами. Открывается после прохождения 12 стадии Турнира.

Локация

Statue

Саундтрек: Halls of the Dead Heroes

Автор: Lind Erebros

Роль в сюжете

После прохождения 12 стадии Турнира появится Кукловод, который расскажет историю про Монаха, когда-то защищавшего лес от разбойников. Теперь же Тени предстоит собрать все артефакты Монаха и занять его место.

Механика режима

Чтобы войти в Восхождение, требуется потратить 3 билета. Получить их можно только за победу в Дуэли. Энергия на Восхождение не тратится вообще.

Во многом Восхождение сходно с Испытаниями, однако здесь присутствуют всего 5 стадий и победить надо всего в одном раунде. Противниками будут ниндзя с оружием второго акта с перерисованными текстурами. Каждый из них обязательно обладает зачарованием, причём оно может быть как слабым, так и средним. После победы у вас появится возможность крутить рулетку. Одна попытка бесплатная, каждая новая увеличивает стоимость на 5 рубинов. При каждой новой прокрутке содержимое обновляется, так что получить желаемое методом отбраковки не получится.

Чтобы продлить прохождение локации, разработчики добавили такую деталь, как Иммунитет. Он представляет собой шкалу, которая отражает сложность противников. Чем больше Иммунитет, тем проще победить противников и тем больше стадий можно пройти. Иммунитет повышается в том случае, если вы проиграли, и у него есть предельное значение, отображаемое шкалой.

Условия боёв

Как и в Испытании, в Восхождении игрок обязан бороться по особым правилам. По мере прохождения игры они не меняются и представляют собой лишь следующий набор:

  • Без оружия
  • Удары только ногами
  • Урон только в голову
  • Раскалённая земля
  • Поражение при выходе за ринг
  • Без прыжков
  • Без блоков

Награды

За каждую прокрутку даётся некоторая из следующих наград: зелёные чары, красные чары, мифические чары, монеты, элемент сета Монаха или билет (в том случае, если элемент сета уже получен). С каждым переходом на новый уровень награды увеличиваются, а монеты также меняют свой внешний вид в зависимости от того, проходите ли вы классические акты, Интерлюдию или Откровение.

Сет Монаха

Сет Монаха – эксклюзивная награда, ради которой однозначно стоит проходить Восхождение. Полностью собранный сет разблокировывает мифическое зачарование "Ярость Бури", которое впоследствии можно будет наложить на другой предмет магазина. Каждый элемент сета появляется в рулетке только после прохождения определённой стадии.

  • Шлем Монаха можно получить после победы в первой стадии;
  • Сюрикены Монаха доступны после второй;
  • Катары Монаха после третьей;
  • Робу Монаха после четвёртой;
  • Амулет Монаха после пятой.

Противники

Ascension2 ninja man crescent knives
Ascension2 ninja man tonfa
Ascension2 ninja man keris
Ascension2 ninja girl swords
Ascension2 ninja man nunchaku

Интересные факты

  • Только в Восхождении и при победе над демоном в Интелюдии можно получить мифические чары.
  • Восхождение – единственная локация, для входа в которую не требуется энергия.