Shadow Fight Вики
Advertisement
Character sensei small
Предлагаю дополнить информацию в этой статье...
Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Shadow Fight Вики, дополнив её.


I: ПерерождениеII: Тайный путьIII: Кровавый следIV: Пиратский тронV: Величайшее искушениеVI: Железная пятаИнтерлюдияVII: Откровение


Акт VII: Откровение - это седьмой и заключительный Акт Shadow Fight 2. Также это единственный Акт, который будет выпущен отдельными частями, а именно, в трех главах. Каждая глава содержит разные локации для турнира, выживания, испытания и дуэли. Это самый уникальный Акт, поскольку действие происходит в совершенно другом мире, а враги пришельцы и роботы, а не люди. Оборудование в в этом Акте технологически продвинуто.

Врата Теней оказываются порталом, и Тень переносится в технологически продвинутый, инопланетный мир: Мир Теней. Это мир, далекий от мира людей, и попасть в него можно, только войдя во Врата. Обитатели это существа, похожие на пришельцев и роботов, оснащенные высокотехнологичным оборудованием.

В новом мире, Тень заводит двух новых друзей: Кали, женский персонаж, который играет роль его помощницы, и Сайфер, гениальный человек, который рассказывает Тени о многих важных вещах. Большинство существ это беженцы с миров и планет, которые Титан завоевал, и они очень боятся Титана, потому что он поработил их миры и считается безумно могущественным.

Режимы Игры

Глава 1

  • Турнир в Убежище: в этом турнире, Тень сражается с союзными воинами в убежище Сайфера. Игрок должен пройти простые бои в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда каждый, и должен выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока кредитами и Опытом. По завершении этапа 24 игрок получает достижение "Свой Среди Своих" за завершение Турнира.


Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
Разные (1-24) Разное 4,500,000 От 23 до 83
  • Выживание на Фабрике: В этом выживании, Тень должен отбиваться от мародеров, охраняющих фабрику. Этот режим похож на режимы выживания других действий в игре, за исключением того, что в нем есть шесть раундов для победы (в отличие от десяти - хотя в Интерлюдии для выживания также требуется только шесть побед). Враги - это Мародеры, которые заменяют роль ниндзя. По завершении 6-го раунда игрок получает достижение за завершение Выживания в главе 1.

Награда за завершение каждого раунда:

  1. 7 монет
  2. 13 монет
  3. 19 монет
  4. 26 монет
  5. 33 монет
  6. 41 монет
  • Сайфер (Убежище): после прохождения 15 этапов турнира, Сайфер читает лекции Тени о Титане и решает проверить навыки Тени в дружеском спарринге. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. Победа над ним принесет игроку достижение "Ученый Муж".
Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
Сайфер Телескопический Посох
Мины
8,000,000 148 монет
  • Кронос (Фабрика): после победы над Сайфером, с Кроносом можно сразиться на фабрике. Режим похож на битву с боссом во время Интерлюдии, в которой игрокам предстоит сразиться с шестью врагами без перерыва. Враги это Мародеры (все они, кроме одного с Похитителем) и Кронос, а сам Кронос остается шестым в очереди. Поражение любому из врагов заставит игроков начать бой с первого мародера. Победа над Кроносом даст игроку достижение "Робокалипсис", откроет главу 2 и вернет Выживание на Фабрике к нормальному состоянию (без Кроноса) с увеличенными наградами.


Противник Оружие Награда
Опыт Монеты
Мародёр Телескопический Посох 2,000 18 Монет
Мародёр Электроглефа 2,000 37 Монет
Мародёр Боевые Ножи 2,000 57 Монет
Мародёр Пьезокозы 2,000 77 Монет
Мародёр Телескопический Посох 2,000 98 Монет
Кронос Тонфа-Бластеры 8,000,000 266 Монет
  • Испытание в Каменном Лесу: в Каменном Лесу, Тень и Кали находят Древнего. Древний сражает Тень против прошлых соперников Титана со случайными правилами, применяемыми к каждому бою. Всего 16 этапов, максимум 3 раунда, и на каждом этапе необходимо выиграть два раунда. Победа награждает игрока монетами и Опытом.
  • Дуэль в Убежище: как и любая дуэль во всех актах, дуэль это тип спарринга, в котором у игрока есть случайное снаряжение, а дуэль генерирует собственное дополнительное правило. Он открывается после завершения всех этапов Турнира в Убежище.
  • Выживание на Фабрике: это то же самое выживание из главы 1, только с более сильными мародёрами и лучшими наградами. Награда за завершение каждого раунда:
  1. 19 Монет
  2. 38 Монет
  3. 57 Монет
  4. 78 Монет
  5. 99 Монет
  6. 121 Монет

Глава 2

Глава 3

Advertisement