Предлагаю дополнить информацию в этой статье...
Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Shadow Fight Вики, дополнив её.
|
---|
I: Перерождение • II: Тайный путь • III: Кровавый след • IV: Пиратский трон • V: Величайшее искушение • VI: Железная пята • Интерлюдия • VII: Откровение |
Акт VII: Откровение - это седьмой и заключительный Акт Shadow Fight 2. Также это единственный Акт, который будет выпущен отдельными частями, а именно, в трех главах. Каждая глава содержит разные локации для турнира, выживания, испытания и дуэли. Это самый уникальный Акт, поскольку действие происходит в совершенно другом мире, а враги пришельцы и роботы, а не люди. Оборудование в в этом Акте технологически продвинуто.
Врата Теней оказываются порталом, и Тень переносится в технологически продвинутый, инопланетный мир: Мир Теней. Это мир, далекий от мира людей, и попасть в него можно, только войдя во Врата. Обитатели это существа, похожие на пришельцев и роботов, оснащенные высокотехнологичным оборудованием.
В новом мире, Тень заводит двух новых друзей: Кали, женский персонаж, который играет роль его помощницы, и Сайфер, гениальный человек, который рассказывает Тени о многих важных вещах. Большинство существ это беженцы с миров и планет, которые Титан завоевал, и они очень боятся Титана, потому что он поработил их миры и считается безумно могущественным.
Режимы Игры
Глава 1
- Турнир в Убежище: в этом турнире, Тень сражается с союзными воинами в убежище Сайфера. Игрок должен пройти простые бои в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда каждый, и должен выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока кредитами и Опытом. По завершении этапа 24 игрок получает достижение "Свой Среди Своих" за завершение Турнира.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Разные (1-24) | Разное | 4,500,000 | От 23 до 83 |
- Выживание на Фабрике: В этом выживании, Тень должен отбиваться от мародеров, охраняющих фабрику. Этот режим похож на режимы выживания других действий в игре, за исключением того, что в нем есть шесть раундов для победы (в отличие от десяти - хотя в Интерлюдии для выживания также требуется только шесть побед). Враги - это Мародеры, которые заменяют роль ниндзя. По завершении 6-го раунда игрок получает достижение за завершение Выживания в главе 1.
Награда за завершение каждого раунда:
- 7 монет
- 13 монет
- 19 монет
- 26 монет
- 33 монет
- 41 монет
- Сайфер (Убежище): после прохождения 15 этапов турнира, Сайфер читает лекции Тени о Титане и решает проверить навыки Тени в дружеском спарринге. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. Победа над ним принесет игроку достижение "Ученый Муж".
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Сайфер | Телескопический Посох Мины |
8,000,000 | 148 монет |
- Кронос (Фабрика): после победы над Сайфером, с Кроносом можно сразиться на фабрике. Режим похож на битву с боссом во время Интерлюдии, в которой игрокам предстоит сразиться с шестью врагами без перерыва. Враги это Мародеры (все они, кроме одного с Похитителем) и Кронос, а сам Кронос остается шестым в очереди. Поражение любому из врагов заставит игроков начать бой с первого мародера. Победа над Кроносом даст игроку достижение "Робокалипсис", откроет главу 2 и вернет Выживание на Фабрике к нормальному состоянию (без Кроноса) с увеличенными наградами.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Мародёр | Телескопический Посох | 2,000 | 18 Монет | |
Мародёр | Электроглефа | 2,000 | 37 Монет | |
Мародёр | Боевые Ножи | 2,000 | 57 Монет | |
Мародёр | Пьезокозы | 2,000 | 77 Монет | |
Мародёр | Телескопический Посох | 2,000 | 98 Монет | |
Кронос | Тонфа-Бластеры | 8,000,000 | 266 Монет |
- Испытание в Каменном Лесу: в Каменном Лесу, Тень и Кали находят Древнего. Древний сражает Тень против прошлых соперников Титана со случайными правилами, применяемыми к каждому бою. Всего 16 этапов, максимум 3 раунда, и на каждом этапе необходимо выиграть два раунда. Победа награждает игрока монетами и Опытом.
- Дуэль в Убежище: как и любая дуэль во всех актах, дуэль это тип спарринга, в котором у игрока есть случайное снаряжение, а дуэль генерирует собственное дополнительное правило. Он открывается после завершения всех этапов Турнира в Убежище.
- Выживание на Фабрике: это то же самое выживание из главы 1, только с более сильными мародёрами и лучшими наградами. Награда за завершение каждого раунда:
- 19 Монет
- 38 Монет
- 57 Монет
- 78 Монет
- 99 Монет
- 121 Монет