Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии |
||
(не показано 16 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Stub}} |
||
− | |||
− | ==<nowiki/>== |
||
{{Акты SF2}} |
{{Акты SF2}} |
||
{{Акт |
{{Акт |
||
|Название = Откровение |
|Название = Откровение |
||
− | |Босс = Титан |
+ | |Босс = [[Титан]] |
|Уровни = 44-52 |
|Уровни = 44-52 |
||
− | |Локация = Мир |
+ | |Локация = Мир Теней |
+ | |Карта = [[Revelation.png]] |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | '''Откровение''' — это седьмой и заключительный Акт игры [[Shadow Fight 2]]. Также это единственный Акт, который будет выпущен отдельными частями, а именно, в трех главах. Каждая глава содержит разные локации для [[турнир]]а, [[Выживание|выживания]], [[Испытание|испытания]] и [[Дуэль|дуэли]]. Это самый уникальный Акт, поскольку действие происходит в совершенно другом мире, где ваши враги — представители иных рас и роботы, а не люди. Оборудование в этом Акте технологически продвинуто. |
||
+ | |||
+ | == Сюжет == |
||
+ | [[Врата Теней]] оказываются порталом, и [[Тень]] переносится в технологически продвинутый, инопланетный мир: Мир Теней. Это мир, далёкий от мира людей, попасть в который можно только пройдя через Врата. Обитатели этого мира — существа, похожие на пришельцев и роботов, оснащенные высокотехнологичным оборудованием. |
||
+ | |||
+ | В новом мире Тень заводит двух новых друзей: [[Кали]] — женский персонаж, который играет роль его помощницы; и [[Сайфер]]а — гениальный человек, который рассказывает Тени о многих важных вещах. Большинство существ, которых вы можете здесь встретить — это беженцы с миров и планет, которых завоевал [[Титан]]. Они очень боятся его, так как он завоевал их миры и считается безумно могущественным. |
||
+ | |||
+ | == Режимы игры == |
||
+ | |||
+ | === Глава 1 === |
||
+ | |||
+ | ==== Турнир в [[Убежище]] ==== |
||
+ | В этом турнире Тень сражается с союзными воинами в убежище [[Сайфер]]а. Игрок должен пройти простые бои в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда каждый и должен выиграть два раунда на каждом этапе. После победы игрок награждается кредитами и опытом. По завершении этапа 24 игрок получает достижение «Свой Среди Своих» за завершение Турнира. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="article-table" |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |Разные (1-24) |
||
+ | |Разное |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |От 23 до 83 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== Выживание на [[Фабрика|Фабрике]] ==== |
||
+ | В этом выживании Тень должен отбиваться от мародеров, охраняющих фабрику. Этот режим похож на режимы выживания других действий в игре, за исключением того, что в нем есть шесть раундов для победы (в отличие от десяти - хотя в Интерлюдии для выживания также требуется только шесть побед). Враги - это Мародеры, которые заменяют роль Hиндзя. По завершении 6-го раунда игрок получает достижение за завершение Выживания в главе 1. |
||
+ | |||
+ | Награда за завершение каждого раунда (тыс.): |
||
+ | # 7 монет |
||
+ | # 13 монет |
||
+ | # 19 монет |
||
+ | # 26 монет |
||
+ | # 33 монет |
||
+ | # 41 монет |
||
+ | |||
+ | ==== [[Сайфер]] ([[Убежище]]) ==== |
||
+ | После прохождения 15 этапов турнира, Сайфер рассказывает Тени о Титане и решает проверить навыки Тени в дружеском спарринге. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. Победа над ним принесет игроку достижение '''«Учёный Муж»'''. |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table" |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |Сайфер |
||
+ | |[[Телескопический Посох]]<br />[[Оружие Дальнего Боя|Мины]] |
||
+ | |8,000,000 |
||
+ | |148 монет |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== [[Кронос]] ([[Фабрика]]) ==== |
||
+ | После победы над Сайфером, игрок может сразиться с Кроносом на фабрике. Режим похож на битву с боссом во время Интерлюдии, в которой игрокам предстоит сразиться с шестью врагами без перерыва. Враги — это Мародёры (все они, кроме одного с Опустошителем) и Кронос. Сам Кронос остаётся шестым, последним в очереди. Поражение любому из врагов заставит игроков начать бой с самого начала. Победа над Кроносом даст игроку достижение '''«Робокалипсис»''', откроет главу 2 и вернет Выживание на Фабрике к нормальному состоянию (без Кроноса) с увеличенными сложностью и наградами. |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table" |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |Мародёр |
||
+ | |Телескопический Посох |
||
+ | |2,000 |
||
+ | |18 Монет |
||
+ | |- |
||
+ | |Мародёр |
||
+ | |[[Электроглефа]] |
||
+ | |2,000 |
||
+ | |37 Монет |
||
+ | |- |
||
+ | |Мародёр |
||
+ | |[[Боевые Ножи]] |
||
+ | |2,000 |
||
+ | |57 Монет |
||
+ | |- |
||
+ | |Мародёр |
||
+ | |[[Пьезокосы]] |
||
+ | |2,000 |
||
+ | |77 Монет |
||
+ | |- |
||
+ | |Мародёр |
||
+ | |Телескопический Посох |
||
+ | |2,000 |
||
+ | |98 Монет |
||
+ | |- |
||
+ | |Кронос |
||
+ | |[[Тонфа-Бластеры]] |
||
+ | |8,000,000 |
||
+ | |266 Монет |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Глава 2 === |
||
+ | |||
+ | ==== Испытание в [[Каменный лес|Каменном лесу]] (первый этап) ==== |
||
+ | В Каменном Лесу Тень и Кали находят Древнего. Древний предлагает Тени сразиться против прошлых соперников Титана со случайными правилами, применяемыми к каждому бою. Здесь всего 16 этапов, максимум 3 раунда, на каждом этапе необходимо выиграть два раунда. За победу игрока награждают монетами и опытом. |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table" |
||
+ | ! rowspan="2" |Номер |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |1 |
||
+ | |Омут |
||
+ | |Пронзатель |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |151 |
||
+ | |- |
||
+ | |2 |
||
+ | |Голем |
||
+ | |Пневмокулаки |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |156 |
||
+ | |- |
||
+ | | 3 |
||
+ | |Мефисто |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |162 |
||
+ | |- |
||
+ | |4 |
||
+ | |Гарпия |
||
+ | |Когти-Шокеры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |167 |
||
+ | |- |
||
+ | |5 |
||
+ | | Невидимый |
||
+ | | Без Оружия |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |173 |
||
+ | |- |
||
+ | |6 |
||
+ | |Голем |
||
+ | |Пневмокулаки |
||
+ | | 4,500,000 |
||
+ | |178 |
||
+ | |- |
||
+ | |7 |
||
+ | | Мефисто |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | | 184 |
||
+ | |- |
||
+ | |8 |
||
+ | |Гарпия |
||
+ | | Когти-Шокеры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |180 |
||
+ | |- |
||
+ | |9 |
||
+ | |Мефисто |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |182 |
||
+ | |- |
||
+ | |10 |
||
+ | |Гарпия |
||
+ | | Когти-Шокеры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |183 |
||
+ | |- |
||
+ | |11 |
||
+ | |Голем |
||
+ | |Пневмокулаки |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | | 185 |
||
+ | |- |
||
+ | |12 |
||
+ | |Омут |
||
+ | |Пронзатель |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |187 |
||
+ | |- |
||
+ | |13 |
||
+ | |Мефисто |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | | 4,500,000 |
||
+ | |189 |
||
+ | |- |
||
+ | | 14 |
||
+ | |Голем |
||
+ | |Пневмокулаки |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |191 |
||
+ | |- |
||
+ | | 15 |
||
+ | |Мефисто |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |193 |
||
+ | |- |
||
+ | |16 |
||
+ | |Гарпия |
||
+ | |Когти-Шокеры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |195 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== Дуэль в [[Убежище]] ==== |
||
+ | Спустя некоторое время после того, как Тень прошёл Турнир в Убежище, Сайфер говорит, что Тень «Впечатлил наших бойцов, но ещё есть желающие посоревноваться с тобой по особым правилам», и что «Один из них ждет тебя в Убежище». |
||
+ | |||
+ | Как и любая дуэль во всех актах, дуэль в Убежище — это тип спарринга, в котором у игрока есть случайное снаряжение, а дуэль генерирует собственное дополнительное правило. |
||
+ | |||
+ | ==== Выживание на [[Фабрика|Фабрике]] ==== |
||
+ | Это то же самое выживание из главы 1, только с более сильными мародёрами и лучшими наградами. Награда за завершение каждого раунда: |
||
+ | # 19 Монет |
||
+ | # 38 Монет |
||
+ | # 57 Монет |
||
+ | # 78 Монет |
||
+ | # 99 Монет |
||
+ | # 121 Монет |
||
+ | |||
+ | ==== Древний ([[Каменный лес]]) ==== |
||
+ | После того, как все испытания Каменного леса выполнены, Древний бросит вызов Тени, пытаясь помешать ему сразиться с Титаном. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Время на прохождение каждого боя составляет 99 секунд. Победа над Древним принесет игроку достижение '''«Предан Забвению»'''. |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table" |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |Древний |
||
+ | |[[Пластинчатый меч|Пластинчатый Меч]] |
||
+ | |8,000,000 |
||
+ | |440 Монет |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== Испытание [[Каменный лес|Каменного леса]] (второй этап) ==== |
||
+ | После победы над Древним в Каменном лесу доступны новые испытания. Всего 8 этапов, максимум 3 раунда, и в каждом из них необходимо выиграть два раунда. Победа награждает игрока Монетами и Опытом. По завершении этапа 8 игрок получает достижение '''«Вечная Память»''' за завершение испытаний в Каменном лесу. |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table" |
||
+ | ! rowspan="2" |Номер |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |1 |
||
+ | |Мефисто |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |204 |
||
+ | |- |
||
+ | |2 |
||
+ | |Омут |
||
+ | |Пронзатель |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |205 |
||
+ | |- |
||
+ | |3 |
||
+ | |Голем |
||
+ | |Пневмокулаки |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |207 |
||
+ | |- |
||
+ | |4 |
||
+ | |Гарпия |
||
+ | |Когти-Шокеры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |209 |
||
+ | |- |
||
+ | |5 |
||
+ | |Омут |
||
+ | |Пронзатель |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |211 |
||
+ | |- |
||
+ | |6 |
||
+ | |Мефисто |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |213 |
||
+ | |- |
||
+ | |7 |
||
+ | |Гарпия |
||
+ | |Когти-Шокеры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |214 |
||
+ | |- |
||
+ | |8 |
||
+ | |Голем |
||
+ | |Пневмокулаки |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |216 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== Турнир в [[Инкубатор]]е ==== |
||
+ | В этом Турнире игрок должен пройти простые бои в 8 этапов один за другим максимум по 3 раунда в каждом и выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении последнего этапа игрок получает достижение '''«Редкий Зверь»'''. |
||
+ | |||
+ | {| class="article-table" |
||
+ | ! rowspan="2" |Номер |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |1 |
||
+ | |Изумруд |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |195 |
||
+ | |- |
||
+ | |2 |
||
+ | |Гранат |
||
+ | |Пронзатель |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |199 |
||
+ | |- |
||
+ | |3 |
||
+ | |Топаз |
||
+ | |Пневмокулаки |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |204 |
||
+ | |- |
||
+ | |4 |
||
+ | |Берилл |
||
+ | |Когти-Шокеры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |208 |
||
+ | |- |
||
+ | |5 |
||
+ | |Гранат |
||
+ | |Пронзатель |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |212 |
||
+ | |- |
||
+ | |6 |
||
+ | |Топаз |
||
+ | |Пневмокулаки |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |216 |
||
+ | |- |
||
+ | |7 |
||
+ | |Изумруд |
||
+ | |Боевая Пила |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |220 |
||
+ | |- |
||
+ | |8 |
||
+ | |Берилл |
||
+ | |Когти-Шокеры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |224 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==== Саван ([[Убежище]]) ==== |
||
+ | После проникновения в убежище Сайфера, Саван ставит Тень перед выбором: он должен прийти в Убежище и сразится с ним, или он найдет Сайфера (который прячется) и покончит с ним. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. За победу игра наградит игрока достижением '''«Опустить Занавес»''' и откроет новую третью главу. |
||
+ | {| class="article-table" |
||
− | == Сюжет: |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |Саван |
||
+ | |[[Опустошитель]] |
||
+ | |8,000,000 |
||
+ | |799 |
||
+ | |} |
||
+ | === Глава 3 === |
||
+ | ==== Испытание на [[Крейсер]]е ==== |
||
+ | В то время, пока Сайфер держит [[Мэй (SF2)|Мэй]] в плену, Тень и Кали направляются в [[Цитадель]] [[Титан]]а, но Падальщики мешают их плану и атакуют их. Тень должен сразить их, чтобы войти в Цитадель. На игровой карте видно, что этот режим заменяет Убежище. Игрок должен пройти поединки со случайными правилами в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда в каждом и должен выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении последнего этапа игрок получает достижение за завершение Испытания на Крейсере. |
||
+ | {| class="article-table" |
||
− | Тени удается открыть ворота теней. Вскоре он встретится с Титаном. Но для начала Он должен найти Мэй. |
||
+ | ! rowspan="2" |Номер |
||
+ | ! rowspan="2" |Противник |
||
+ | ! rowspan="2" |Оружие |
||
+ | ! colspan="3" |Награда |
||
+ | |- |
||
+ | !Опыт |
||
+ | !Монеты |
||
+ | |- |
||
+ | |1 |
||
+ | | rowspan="24" |Различные Падальщики |
||
+ | |Громовые Молоты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |138 |
||
+ | |- |
||
+ | |2 |
||
+ | |Дубинки-Огнемёты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |150 |
||
+ | |- |
||
+ | |3 |
||
+ | |Без Оружия |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |162 |
||
+ | |- |
||
+ | |4 |
||
+ | |Без Оружия |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |173 |
||
+ | |- |
||
+ | |5 |
||
+ | |Громовые Молоты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |185 |
||
+ | |- |
||
+ | |6 |
||
+ | |Дубинки-Огнемёты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |196 |
||
+ | |- |
||
+ | |7 |
||
+ | |Длани Душегуба |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |208 |
||
+ | |- |
||
+ | |8 |
||
+ | |Без Оружия |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |225 |
||
+ | |- |
||
+ | |9 |
||
+ | |Громовые Молоты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |239 |
||
+ | |- |
||
+ | |10 |
||
+ | |Дубинки-Огнемёты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |253 |
||
+ | |- |
||
+ | |11 |
||
+ | |Длани Душегуба |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |267 |
||
+ | |- |
||
+ | |12 |
||
+ | |Зуб Кобры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |281 |
||
+ | |- |
||
+ | |13 |
||
+ | |Громовые Молоты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |295 |
||
+ | |- |
||
+ | |14 |
||
+ | |Плазменная Винтовка |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |309 |
||
+ | |- |
||
+ | |15 |
||
+ | |Длани Душегуба |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |323 |
||
+ | |- |
||
+ | |16 |
||
+ | |Зуб Кобры |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |337 |
||
+ | |- |
||
+ | |17 |
||
+ | |Громовые Молоты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |348 |
||
+ | |- |
||
+ | |18 |
||
+ | |Дубинки-Огнемёты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |415 |
||
+ | |- |
||
+ | |19 |
||
+ | |Длани Душегуба |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |481 |
||
+ | |- |
||
+ | |20 |
||
+ | |Плазменная Винтовка |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |547 |
||
+ | |- |
||
+ | |21 |
||
+ | |Громовые Молоты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |614 |
||
+ | |- |
||
+ | |22 |
||
+ | |Дубинки-Огнемёты |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |680 |
||
+ | |- |
||
+ | |23 |
||
+ | |Длани Душегуба |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |746 |
||
+ | |- |
||
+ | |24 |
||
+ | | |
||
+ | # Без Оружия |
||
+ | # Громовые Молоты |
||
+ | # Дубинки-Огнемёты |
||
+ | # Длани Душегуба |
||
+ | # Без Оружия |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |813 |
||
+ | |} |
||
+ | == Интересные факты == |
||
− | За вратами его встречает [[Саван]], посланный Титаном. [[Тень]] почти проигрывает битву с Саваном, но его вовремя спасает [[Кали]]. После чего приводит Тень в [[Убежище]]. |
||
+ | * Это самый первый по длине Акт в игре (второй — [[Интерлюдия]]). |
||
+ | * Это единственный Акт, который имеет несколько глав. |
||
+ | * Это единственный Акт, где одна локация может быть несколькими режимами игры (например, [[Каменный лес]] может быть и [[Испытание|Испытанием]], и [[Турнир|Турниром]]). |
||
+ | * В этом Акте, по какой-то причине, нет [[Испытатели|испытателя]]. |
||
+ | * Только в этом акте противники [[Турнир|Турнира]] и [[Испытание|Испытания]] могут иметь свои реплики. |
||
+ | * У телохранителей и босса разные локации, в отличие от предыдущих актов. |
||
− | == |
||
[[Категория:Акты]] |
[[Категория:Акты]] |
||
[[Категория:Shadow Fight 2]] |
[[Категория:Shadow Fight 2]] |
Текущая версия от 07:40, 14 октября 2023
Предлагаю дополнить информацию в этой статье...
Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Shadow Fight Вики, дополнив её.
|
---|
I: Перерождение • II: Тайный путь • III: Кровавый след • IV: Пиратский трон • V: Величайшее искушение • VI: Железная пята • Интерлюдия • VII: Откровение |
Откровение — это седьмой и заключительный Акт игры Shadow Fight 2. Также это единственный Акт, который будет выпущен отдельными частями, а именно, в трех главах. Каждая глава содержит разные локации для турнира, выживания, испытания и дуэли. Это самый уникальный Акт, поскольку действие происходит в совершенно другом мире, где ваши враги — представители иных рас и роботы, а не люди. Оборудование в этом Акте технологически продвинуто.
Сюжет
Врата Теней оказываются порталом, и Тень переносится в технологически продвинутый, инопланетный мир: Мир Теней. Это мир, далёкий от мира людей, попасть в который можно только пройдя через Врата. Обитатели этого мира — существа, похожие на пришельцев и роботов, оснащенные высокотехнологичным оборудованием.
В новом мире Тень заводит двух новых друзей: Кали — женский персонаж, который играет роль его помощницы; и Сайфера — гениальный человек, который рассказывает Тени о многих важных вещах. Большинство существ, которых вы можете здесь встретить — это беженцы с миров и планет, которых завоевал Титан. Они очень боятся его, так как он завоевал их миры и считается безумно могущественным.
Режимы игры
Глава 1
Турнир в Убежище
В этом турнире Тень сражается с союзными воинами в убежище Сайфера. Игрок должен пройти простые бои в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда каждый и должен выиграть два раунда на каждом этапе. После победы игрок награждается кредитами и опытом. По завершении этапа 24 игрок получает достижение «Свой Среди Своих» за завершение Турнира.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Разные (1-24) | Разное | 4,500,000 | От 23 до 83 |
Выживание на Фабрике
В этом выживании Тень должен отбиваться от мародеров, охраняющих фабрику. Этот режим похож на режимы выживания других действий в игре, за исключением того, что в нем есть шесть раундов для победы (в отличие от десяти - хотя в Интерлюдии для выживания также требуется только шесть побед). Враги - это Мародеры, которые заменяют роль Hиндзя. По завершении 6-го раунда игрок получает достижение за завершение Выживания в главе 1.
Награда за завершение каждого раунда (тыс.):
- 7 монет
- 13 монет
- 19 монет
- 26 монет
- 33 монет
- 41 монет
Сайфер (Убежище)
После прохождения 15 этапов турнира, Сайфер рассказывает Тени о Титане и решает проверить навыки Тени в дружеском спарринге. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. Победа над ним принесет игроку достижение «Учёный Муж».
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Сайфер | Телескопический Посох Мины |
8,000,000 | 148 монет |
Кронос (Фабрика)
После победы над Сайфером, игрок может сразиться с Кроносом на фабрике. Режим похож на битву с боссом во время Интерлюдии, в которой игрокам предстоит сразиться с шестью врагами без перерыва. Враги — это Мародёры (все они, кроме одного с Опустошителем) и Кронос. Сам Кронос остаётся шестым, последним в очереди. Поражение любому из врагов заставит игроков начать бой с самого начала. Победа над Кроносом даст игроку достижение «Робокалипсис», откроет главу 2 и вернет Выживание на Фабрике к нормальному состоянию (без Кроноса) с увеличенными сложностью и наградами.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Мародёр | Телескопический Посох | 2,000 | 18 Монет | |
Мародёр | Электроглефа | 2,000 | 37 Монет | |
Мародёр | Боевые Ножи | 2,000 | 57 Монет | |
Мародёр | Пьезокосы | 2,000 | 77 Монет | |
Мародёр | Телескопический Посох | 2,000 | 98 Монет | |
Кронос | Тонфа-Бластеры | 8,000,000 | 266 Монет |
Глава 2
Испытание в Каменном лесу (первый этап)
В Каменном Лесу Тень и Кали находят Древнего. Древний предлагает Тени сразиться против прошлых соперников Титана со случайными правилами, применяемыми к каждому бою. Здесь всего 16 этапов, максимум 3 раунда, на каждом этапе необходимо выиграть два раунда. За победу игрока награждают монетами и опытом.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 151 | |
2 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 156 | |
3 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 162 | |
4 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 167 | |
5 | Невидимый | Без Оружия | 4,500,000 | 173 | |
6 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 178 | |
7 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 184 | |
8 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 180 | |
9 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 182 | |
10 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 183 | |
11 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 185 | |
12 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 187 | |
13 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 189 | |
14 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 191 | |
15 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 193 | |
16 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 195 |
Дуэль в Убежище
Спустя некоторое время после того, как Тень прошёл Турнир в Убежище, Сайфер говорит, что Тень «Впечатлил наших бойцов, но ещё есть желающие посоревноваться с тобой по особым правилам», и что «Один из них ждет тебя в Убежище».
Как и любая дуэль во всех актах, дуэль в Убежище — это тип спарринга, в котором у игрока есть случайное снаряжение, а дуэль генерирует собственное дополнительное правило.
Выживание на Фабрике
Это то же самое выживание из главы 1, только с более сильными мародёрами и лучшими наградами. Награда за завершение каждого раунда:
- 19 Монет
- 38 Монет
- 57 Монет
- 78 Монет
- 99 Монет
- 121 Монет
Древний (Каменный лес)
После того, как все испытания Каменного леса выполнены, Древний бросит вызов Тени, пытаясь помешать ему сразиться с Титаном. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Время на прохождение каждого боя составляет 99 секунд. Победа над Древним принесет игроку достижение «Предан Забвению».
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Древний | Пластинчатый Меч | 8,000,000 | 440 Монет |
Испытание Каменного леса (второй этап)
После победы над Древним в Каменном лесу доступны новые испытания. Всего 8 этапов, максимум 3 раунда, и в каждом из них необходимо выиграть два раунда. Победа награждает игрока Монетами и Опытом. По завершении этапа 8 игрок получает достижение «Вечная Память» за завершение испытаний в Каменном лесу.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 204 | |
2 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 205 | |
3 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 207 | |
4 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 209 | |
5 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 211 | |
6 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 213 | |
7 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 214 | |
8 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 216 |
Турнир в Инкубаторе
В этом Турнире игрок должен пройти простые бои в 8 этапов один за другим максимум по 3 раунда в каждом и выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении последнего этапа игрок получает достижение «Редкий Зверь».
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Изумруд | Боевая Пила | 4,500,000 | 195 | |
2 | Гранат | Пронзатель | 4,500,000 | 199 | |
3 | Топаз | Пневмокулаки | 4,500,000 | 204 | |
4 | Берилл | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 208 | |
5 | Гранат | Пронзатель | 4,500,000 | 212 | |
6 | Топаз | Пневмокулаки | 4,500,000 | 216 | |
7 | Изумруд | Боевая Пила | 4,500,000 | 220 | |
8 | Берилл | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 224 |
Саван (Убежище)
После проникновения в убежище Сайфера, Саван ставит Тень перед выбором: он должен прийти в Убежище и сразится с ним, или он найдет Сайфера (который прячется) и покончит с ним. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. За победу игра наградит игрока достижением «Опустить Занавес» и откроет новую третью главу.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Саван | Опустошитель | 8,000,000 | 799 |
Глава 3
Испытание на Крейсере
В то время, пока Сайфер держит Мэй в плену, Тень и Кали направляются в Цитадель Титана, но Падальщики мешают их плану и атакуют их. Тень должен сразить их, чтобы войти в Цитадель. На игровой карте видно, что этот режим заменяет Убежище. Игрок должен пройти поединки со случайными правилами в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда в каждом и должен выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении последнего этапа игрок получает достижение за завершение Испытания на Крейсере.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Различные Падальщики | Громовые Молоты | 4,500,000 | 138 | |
2 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 150 | ||
3 | Без Оружия | 4,500,000 | 162 | ||
4 | Без Оружия | 4,500,000 | 173 | ||
5 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 185 | ||
6 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 196 | ||
7 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 208 | ||
8 | Без Оружия | 4,500,000 | 225 | ||
9 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 239 | ||
10 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 253 | ||
11 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 267 | ||
12 | Зуб Кобры | 4,500,000 | 281 | ||
13 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 295 | ||
14 | Плазменная Винтовка | 4,500,000 | 309 | ||
15 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 323 | ||
16 | Зуб Кобры | 4,500,000 | 337 | ||
17 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 348 | ||
18 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 415 | ||
19 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 481 | ||
20 | Плазменная Винтовка | 4,500,000 | 547 | ||
21 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 614 | ||
22 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 680 | ||
23 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 746 | ||
24 |
|
4,500,000 | 813 |
Интересные факты
- Это самый первый по длине Акт в игре (второй — Интерлюдия).
- Это единственный Акт, который имеет несколько глав.
- Это единственный Акт, где одна локация может быть несколькими режимами игры (например, Каменный лес может быть и Испытанием, и Турниром).
- В этом Акте, по какой-то причине, нет испытателя.
- Только в этом акте противники Турнира и Испытания могут иметь свои реплики.
- У телохранителей и босса разные локации, в отличие от предыдущих актов.