Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Shadow Fight Вики, дополнив её. |
I: Перерождение • II: Тайный путь • III: Кровавый след • IV: Пиратский трон • V: Величайшее искушение • VI: Железная пята • Интерлюдия • VII: Откровение |
Акт VII: Откровение - это седьмой и заключительный Акт Shadow Fight 2. Также это единственный Акт, который будет выпущен отдельными частями, а именно, в трех главах. Каждая глава содержит разные локации для турнира, выживания, испытания и дуэли. Это самый уникальный Акт, поскольку действие происходит в совершенно другом мире, а враги пришельцы и роботы, а не люди. Оборудование в в этом Акте технологически продвинуто.
Врата Теней оказываются порталом, и Тень переносится в технологически продвинутый, инопланетный мир: Мир Теней. Это мир, далекий от мира людей, и попасть в него можно, только войдя во Врата. Обитатели это существа, похожие на пришельцев и роботов, оснащенные высокотехнологичным оборудованием.
В новом мире, Тень заводит двух новых друзей: Кали, женский персонаж, который играет роль его помощницы, и Сайфер, гениальный человек, который рассказывает Тени о многих важных вещах. Большинство существ это беженцы с миров и планет, которые Титан завоевал, и они очень боятся Титана, потому что он поработил их миры и считается безумно могущественным.
Содержание
Режимы Игры
Глава 1
- Турнир в Убежище: в этом турнире, Тень сражается с союзными воинами в убежище Сайфера. Игрок должен пройти простые бои в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда каждый, и должен выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока кредитами и Опытом. По завершении этапа 24 игрок получает достижение "Свой Среди Своих" за завершение Турнира.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Разные (1-24) | Разное | 4,500,000 | От 23 до 83 |
- Выживание на Фабрике: В этом выживании, Тень должен отбиваться от мародеров, охраняющих фабрику. Этот режим похож на режимы выживания других действий в игре, за исключением того, что в нем есть шесть раундов для победы (в отличие от десяти - хотя в Интерлюдии для выживания также требуется только шесть побед). Враги - это Мародеры, которые заменяют роль ниндзя. По завершении 6-го раунда игрок получает достижение за завершение Выживания в главе 1.
Награда за завершение каждого раунда:
- 7 монет
- 13 монет
- 19 монет
- 26 монет
- 33 монет
- 41 монет
- Сайфер (Убежище): после прохождения 15 этапов турнира, Сайфер читает лекции Тени о Титане и решает проверить навыки Тени в дружеском спарринге. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. Победа над ним принесет игроку достижение "Ученый Муж".
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Сайфер | Телескопический Посох Мины |
8,000,000 | 148 монет |
- Кронос (Фабрика): после победы над Сайфером, с Кроносом можно сразиться на фабрике. Режим похож на битву с боссом во время Интерлюдии, в которой игрокам предстоит сразиться с шестью врагами без перерыва. Враги это Мародеры (все они, кроме одного с Похитителем) и Кронос, а сам Кронос остается шестым в очереди. Поражение любому из врагов заставит игроков начать бой с первого мародера. Победа над Кроносом даст игроку достижение "Робокалипсис", откроет главу 2 и вернет Выживание на Фабрике к нормальному состоянию (без Кроноса) с увеличенными наградами.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Мародёр | Телескопический Посох | 2,000 | 18 Монет | |
Мародёр | Электроглефа | 2,000 | 37 Монет | |
Мародёр | Боевые Ножи | 2,000 | 57 Монет | |
Мародёр | Пьезокозы | 2,000 | 77 Монет | |
Мародёр | Телескопический Посох | 2,000 | 98 Монет | |
Кронос | Тонфа-Бластеры | 8,000,000 | 266 Монет |
Глава 2
- Испытание в Каменном Лесу: в Каменном Лесу, Тень и Кали находят Древнего. Древний сражает Тень против прошлых соперников Титана со случайными правилами, применяемыми к каждому бою. Всего 16 этапов, максимум 3 раунда, и на каждом этапе необходимо выиграть два раунда. Победа награждает игрока монетами и Опытом.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 151 | |
2 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 156 | |
3 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 162 | |
4 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 167 | |
5 | Невидимый | Без Оружия | 4,500,000 | 173 | |
6 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 178 | |
7 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 184 | |
8 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 180 | |
9 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 182 | |
10 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 183 | |
11 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 185 | |
12 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 187 | |
13 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 189 | |
14 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 191 | |
15 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 193 | |
16 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 195 |
- Дуэль в Убежище: как и любая дуэль во всех актах, дуэль это тип спарринга, в котором у игрока есть случайное снаряжение, а дуэль генерирует собственное дополнительное правило. Он открывается после завершения всех этапов Турнира в Убежище.
- Выживание на Фабрике: это то же самое выживание из главы 1, только с более сильными мародёрами и лучшими наградами. Награда за завершение каждого раунда:
- 19 Монет
- 38 Монет
- 57 Монет
- 78 Монет
- 99 Монет
- 121 Монет
- Древний (Каменный Лес): после того, как все испытания Каменного Леса выполнены, Древний бросит вызов Тени, чтобы он сражался, пытаясь помешать ему сражаться с Титаном. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. Победа над Древним принесет игроку достижение "Предан Забвению".
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Древний | Пластинчатый Меч | 8,000,000 | 440 Монет |
- Испытание Каменного Леса (после Древнего): после победы над Древним в Каменном Лесу доступны новые испытания. Всего 8 этапов, максимум 3 раунда, и в каждом из них необходимо выиграть два раунда. Победа награждает игрока Монетами и Опытом. По завершении этапа 8 игрок получает достижение "Вечная Память" за завершение испытаний в Каменном Лесу.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 204 | |
2 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 205 | |
3 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 207 | |
4 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 209 | |
5 | Омут | Пронзатель | 4,500,000 | 211 | |
6 | Мефисто | Боевая Пила | 4,500,000 | 213 | |
7 | Гарпия | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 214 | |
8 | Голем | Пневмокулаки | 4,500,000 | 216 |
- Турнир в Инкубаторе: тот, кто победит всех других солдат в турнире, получит звание лучшего солдата Титана. Тень сражается здесь, чтобы приблизиться к Титану. Игрок должен пройти простые бои в 8 этапов один за другим максимум по 3 раунда в каждом и выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении этапа 8 игрок получает достижение "Редкий Зверь" за завершение Турнира в Инкубаторе.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Изумруд | Боевая Пила | 4,500,000 | 195 | |
2 | Гранат | Пронзатель | 4,500,000 | 199 | |
3 | Топаз | Пневмокулаки | 4,500,000 | 204 | |
4 | Берилл | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 208 | |
5 | Гранат | Пронзатель | 4,500,000 | 212 | |
6 | Топаз | Пневмокулаки | 4,500,000 | 216 | |
7 | Изумруд | Боевая Пила | 4,500,000 | 220 | |
8 | Берилл | Когти-Шокеры | 4,500,000 | 224 |
- Саван (Убежище): после проникновения в убежище Сайфера, Саван выставит Тени выбор, чтобы он пришел в Убежище и сразился с ним, иначе он найдет Сайфера (который прячется) и покончит с ним. Для победы необходимо выиграть два раунда. Всего можно сыграть в три раунда. Таймер каждого боя составляет 99 секунд, как в обычных условиях. За побеждение, игра наградит игрока достижением "Опустить Занавес" и откроет главу 3.
Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | |||
Саван | Опустошитель | 8,000,000 | 799 |
Глава 3
- Испытание на Крейсере: пока Сайфер держит Мэй в плену, Тень и Кали отправляются в Цитадель Титана, но Падальщики атакуют их, и Тень должен сражаться с ними. Этот режим заменяет Убежище. Игрок должен пройти поединки с измененными правилами и условиями в 24 этапа один за другим, максимум по 3 раунда в каждом, и должен выиграть два раунда на каждом этапе. Победа награждает игрока монетами и опытом. По завершении этапа 24 игрок получает достижение за завершение Испытания на Крейсере.
Номер | Противник | Оружие | Награда | ||
---|---|---|---|---|---|
Опыт | Монеты | ||||
1 | Различные Падальщики | Громовые Молоты | 4,500,000 | 138 | |
2 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 150 | ||
3 | Без Оружия | 4,500,000 | 162 | ||
4 | Без Оружия | 4,500,000 | 173 | ||
5 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 185 | ||
6 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 196 | ||
7 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 208 | ||
8 | Без Оружия | 4,500,000 | 225 | ||
9 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 239 | ||
10 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 253 | ||
11 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 267 | ||
12 | Зуб Кобры | 4,500,000 | 281 | ||
13 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 295 | ||
14 | Плазменная Винтовка | 4,500,000 | 309 | ||
15 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 323 | ||
16 | Зуб Кобры | 4,500,000 | 337 | ||
17 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 348 | ||
18 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 415 | ||
19 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 481 | ||
20 | Плазменная Винтовка | 4,500,000 | 547 | ||
21 | Громовые Молоты | 4,500,000 | 614 | ||
22 | Дубинки-Огнемёты | 4,500,000 | 680 | ||
23 | Длани Душегуба | 4,500,000 | 746 | ||
24 |
|
4,500,000 | 813 |