Shadow Fight Вики
Advertisement

I: ПерерождениеII: Тайный путьIII: Кровавый следIV: Пиратский тронV: Величайшее искушениеVI: Железная пятаИнтерлюдияVII: Откровение


Железная пята (англ. Iron Reign) — шестой акт в игре Shadow Fight 2.

Описание[]

Действие шестого акта происходит в Мраморном городе. Последняя провинция и последний акт перед Вратами Теней, до которых игрок добирался весь свой путь. Что будет дальше?

История[]

После победы над Вдовой главные герои направляются в Мраморный город, находящийся близ Врат Теней. Ещё на подходе Мэй подметила, что по пути они не встретили «ни души». Кругом была лишь пустыня; не было даже деревьев. Сэнсей объяснил, что это из-за губительного влияния Врат, которое здесь действует сильнее всего, и вспомнил, «какими плодородными видел земли вокруг Мраморного города». Герои всё время видели некое зарево, но подойдя к городу ближе, оказалось, что это он весь изгорал. Обычный огонь не горит так долго, эти места теперь — «царство теней, полное иллюзий». Сэнсей приказал Тени держать ухо востро и быть готовым к чему угодно.

Здешними местами владел Сёгун. Герои вскоре наткнулись на Капрала — первого телохранителя демона, требующего Тень бросить оружие и подойти к нему, «и тогда смерть твоя будет быстрой и лёгкой». После поражения Капрал бледнеет, посчитав, что перед ним находится сам некий Князь, которого считали мёртвым. Телохранитель клянётся, что никому не скажет, что видел его, и убежал. Проныра подметил этот момент занятным и сказал, что «не грех будет этим воспользоваться».

Капрал не сдержал обещание и доложил о ситуации Капитану. Тот строго приказал ему молчать и сказал, что «давно надо было вздёрнуть тебя за трусость». Не веря, что это Князь, Капитан пошёл в сражение с Тенью, назвав его несчастным. После поражения Капитан так же впал в страх и теперь поверил Капралу, умоляя Тень пощадить его и обещая больше никогда не брать в руки оружие. После этого случая Мэй уже сильнее заподозрила Тень, что он «много от нас скрывает», но Сэнсей вступил в защиту ученика: «Они явно ошибаются. Но тем лучше! Страх перед врагом — сам по себе оружие»

Третий телохранитель Сёгуна — Майор. Он накинулся на Тень, называя его самозванцем и обвиняя в том, что он осквернил «благородное имя» его господина. Приняв поражение, тоже поверил своим подчинённым, и поведал игроку больше истории. Якобы, после внезапного исчезновения Князя Сёгун объявил всем, что он был убит группой предателей. Без всякого суда он немедленно казнил названных им заговорщиков и взял власть в свои руки; «но это только начало...». Майор говорит, что Князь является угрозой власти Сёгуна, и если тот узнает, что Князь жив, то «не остановится ни перед чем»; также просит своего "господина" покинуть город, не испытывать судьбу.

Предпоследним телохранителем является Полковник. После избиения Тенью предыдущих подданных Сёгуна этот уже поверил в "подлинность" Князя. Однако, Полковник его не испугался (либо единственный из телохранителей, либо на пару с следующим): он говорит, что тот зря сюда вернулся; «Думаешь, твои бывшие подданные вновь встанут под твои знамёна после всего, что ты сделал?» — после чего ринулся в бой. Проиграв, Полковник говорит, что голове Князя место лишь на острие копья, а не под короной, и что Сёгун уже знает о возвращении Князя и остановит его.

Последний телохранитель Сёгуна — Генерал. Он получил личный приказ от демона найти мятежника (Сёгун до сих пор не верит в слухи о Князе), а также поймать и казнить всех его сторонников. Подчинённый, заикаясь перед ним, повинуется, и отправляет на задание своих лучших наёмников. Таким образом, чтобы дойти до Генерала, игроку требуется победить пятерых наёмников подряд, после чего будет доступен телохранитель (отдельным боем, вне Выживания с наёмниками). После победы над наёмниками Мэй смеётся с них, а над Генералом — тот говорит: « Я знаю — ты не щадишь побеждённых, Князь. Но какую бы карту ты ни приготовил для меня, она не сравнится с гневом Сёгуна»

Встреча с Сёгуном — последним демоном перед Вратами. При личной встрече он, видимо, поверил, что Тень это Князь. Сёгун спрашивает, где был всё это время его враг; «Неужто нашёл себе ещё страну, чтобы разорить её своими алчностью и глупостью? ... Ты лишь жалкая тень того Князя, что я знал». Проиграв Тени, демон приходит в замешательство, удивляясь, как его кто-то смог одолеть. Он боится, что тот отберёт его империю, и предупреждает, что его народ не покорится «какому-то Князьку»

Заключительная Печать была получена. Сэнсей хвалит своего ученика, однако говорит не радоваться раньше времени, ведь ещё предстоит достичь самих Врат.

Врата Теней[]

После одоления Сёгуна на карте появляется новая локация с Вратами Теней. Перед входом в бой игрока встречают все шестеро демонов, из которых «приветствуют» Тень Рысь, Оса и Мясник — собирающиеся все не допустить закрытия Врат.

Механика[]

Бой представляет собой Выживание, в котором надо одержать победу над каждым демоном. Если ранее бой с боссом составлял три раунда, и его способности раскрывались по их ходу, то здесь попытка даётся одна — и способности соперника активны сразу. Кроме того, каждый раунд боя носит в себе случайное условие, что также затрудняет сражение. Это может быть исцеляющие/наносящие урон поля и другие, скрытые шкалы здоровья, раунд без ручного оружия или с заменённым оружием, инвертированное управление и многое другое.

Когда становится доступен этот бой, игроку открывают в Магазине новое снаряжение, которое доколе не было видно: церемониальные доспех, маска и цзяньгоу. Также стоит заметить, что в этом бою у Врат в награду дают достаточно монет, и чтобы улучшить свою экипировку для победы над демонами или купить новую, собирать ресурсы в Выживании не то что не обязательно, а не выгодно.

История[]

Тень победил в схватке всех шестерых демонов, что повергает их в шок. Сёгун подмечает, что они, «сильнейшие воины, что видел свет», не смогли победить его; Отшельник со страхом восхитился Тенью («Кто ты? Ни у кого в этом мире не может быть такой силы…»); Вдова же говорит, что это не конец, и что они ещё встретятся вновь...

Герои подошли к Вратам. Сэнсей говорит, что теперь у них есть всё для их закрытия, за исключением одного. Лишь человек из плоти и крови может использовать Печати. Сэнсей для такого слаб, Проныра испугался, поэтому остаётся Мэй, которой пришлось согласиться на этот шаг. На этом начинается кат-сцена (см. Галерею), где во время закрытия Врат они начинают засасывать в себя героев; Тень удержался сам и пытался спасти подругу, но не получилось: Мэй оказалась за ними, и Врата захлопнулись.

Сэнсей пришёл в ужас, когда от Врат вернулся один Тень; Проныра пособолезновал ему. Теперь, чтобы спасти Мэй, нужно обратно открыть Врата. Сэнсей замечает, что Печати как-то связаны со своими бывшими владельцами, и, чтобы их сломать, придётся ещё раз встретиться с каждым демоном. Начинается Интерлюдия.

Персонажи[]

Главные герои[]

Босс[]

Сегун

Сёгун

Телохранители[]

Наёмники[]

Бойцы[]

Ниндзя[]

Испытатель[]

Локации и саундтреки[]

Место битвы со всеми шестью демонами; Врата Теней

Lind Erebros – The Gates of Shadows

Место битвы с Сёгуном, его телохранителями и наёмниками Генерала

Lind Erebros – Burning Town

Турнир

Lind Erebros – Fat Boss

Испытания

Lind Erebros – Flying Rocks

Дуэли

Lind Erebros – Clouds Heaven

Выживание

Lind Erebros – Ships Graveyard

Экипировка[]

Оружие[]

Оружие Уровень Урон Стоимость Зачарование Примечание

Северный молот

31 760
Золото

422.000

Нет

Серебряное копьё

32 785
Золото

1.860.000

Нет

Катары

32 785
Рубин

69

Слабость

Ослабление

Тяжёлые нунчаки

33 810
Золото

3.550.000

Нет

Метеоритные ножи

34 835
Золото

5.590.000

Нет

Трезубец

35 860
Золото

9.170.000

Нет

Острая тонфа

36 885
Золото

14.600.000

Нет

Церемониальные цзяньгоу

37 916
Золото

12.900.000

Нет Появляется в Магазине после победы над Сёгуном

Булатные сабли

37 916
Рубин

440

Чар Неистовство

Неистовство

Появляется в Магазине после победы над Сёгуном

Дайсё

37 916
Рубин

500

Чар Меткость

Меткость

Отравление

Отравление

Появляется в Магазине после победы над Сёгуном

Шлемы[]

Шлем Уровень Защита Стоимость Зачарование Примечание

Золотой шлем

31 758
Золото

316.000

Нет

Ритуальный шлем

31 758
Рубин

42

Чар Восстановление магии при ударе

Восстановление магии при ударе

Рыцарский шлем

32 783
Золото

1.390.000

Нет

Шлем ифрита

33 808
Золото

2.660.000

Нет

Шлем небожителя

34 833
Золото

4.190.000

Нет

Шлем Икара

34 833
Рубин

73

EnchantmentRejuvenation

Восстановление

Демонический шлем

35 858
Золото

6.880.000

Нет

Мэнгу

35 858
Рубин

210

Чар Неистовство

Неистовство

Спартанский шлем

36 883
Золото

11.000.000

Нет

Имперский плюмаж

36 883
Рубин

215

Защита

Щит

Церемониальная маска

37 914
Золото

9.660.000

Нет Появляется в Магазине после победы над Сёгуном

Доспехи[]

Доспех Уровень Защита Стоимость Зачарование Примечание

Лорд теней

31 760
Золото

527.000

Нет

Королевский нагрудник

32 785
Золото

2.320.000

Нет

Чёрный буйвол

32 685
Рубин

87

Перегрев

Перегрев

Пасть дракона

33 810
Золото

4.430.000

Нет

Шаманский доспех

34 835
Золото

6.990.000

Нет

О-ерой

34 835
Рубин

340

Защита

Щит

Кираса предвестника

35 860
Золото

11.500.000

Нет

Доспех небожителя

35 860
Рубин

138

EnchantmentRejuvenation

Восстановление

Доспех некроманта

36 885
Золото

18.300.000

Нет

Вой Банши

36 885
Рубин

360

Чар Неистовство

Неистовство

Церемониальный доспех

37 916
Золото

16.100.000

Нет Появляется в Магазине после победы над Сёгуном

Метательные оружия[]

Метательное оружие Уровень Урон Стоимость Зачарование

Топоры зверя

31 765
Рубин

36

Чар Жажда крови

Жажда крови

Кунаи ветра

32 790
Золото

1.160.000

Нет

Кристаллические шипы

33 815
Рубин

265

Кровотечение

Кровотечение

Крылья дракона

34 840
Золото

3.490.000

Нет

Острый чакрам

36 890
Золото

9.150.000

Нет

Магия[]

Магия Уровень Урон Стоимость Зачарование

Водяной шар

31 765
Золото

1.280.000

Нет

Астероид

33 815
Рубин

57

Слабость

Ослабление

Интересные факты[]

  • Железная пята и Величайшее искушение это единственные акты в игре, в начале которых игрока никто не встречает.
  • Это третий по размеру акт в игре.
  • Этот акт — единственный, где перед боем с телохранителем босса нужно сразиться ещё с кем-то.

Галерея[]

нужна кат-сцена

Advertisement