Shadow Fight Вики
Advertisement

I: ПерерождениеII: Тайный путьIII: Кровавый следIV: Пиратский тронV: Величайшее искушениеVI: Железная пятаИнтерлюдияVII: Откровение


Тайный путь (англ. Secret Path) — второй акт в игре Shadow Fight 2.

Действие второго акта разворачивается в разрушенном городе, известном своими боевыми школами, в число которых также входит школа Отшельника, второго босса-демона. Сэнсей говорит Тени, что беспокоится о своем ученике, который уехал пробовать новые приемы, но пропал без вести. Тень и Сэнсей в сопровождении Мэй приезжают в этот город, чтобы найти пропавшего ученика.

Описание[]

В ходе выполнения данной ветки истории предстоит встретиться с мастером боевых искусств и владетелем магии — демоном Отшельником, раскрыть его секрет и получить зелёную Печать. Здесь впервые мельком встречается герой, который через несколько актов примкнёт к главным героям — Проныра. Акт особенен тем, что в нём и с него:

  • Появляется новый режим игры — Испытания;
  • После победы над демоном становится доступен новый вид оружия — магия;
  • Открываются зачарования экипировки. Вести о подвигах Тени начали быстро разлетаться по миру; они вдохновили одного кузнеца, и теперь его мастерство находится в распоряжении Тени;
  • Появляется новое состояние игры — Затмение, в котором за победы в усложнённых боях даются ресурсы для зачарований снаряжения.

История[]

В поисках без вести пропавшего ученика Сэнсея главные герои встречаются с Драконом, рассказывающем о турнире, устроенном Отшельником, и о его загадочной силе, разрушившей целый город. Дабы узнать истину, Тень принимает участие в соревновании против телохранителей демона.

Первым является Дракон. Он считает себя избранным, достойным учиться у Отшельника, и хочет открыть свою школу, а Тени предрекает остаться ни с кем. После поражения Дракон остаётся в шоке; свою мечту о школе он не бросает, приводя в пример Отшельника, и выявляет, что ему нужно усвоить новый урок на пути к открытию школы — смирение.

Вторым идёт Буйвол. Он в ярости на Отшельника за то, что тот разрушил этот город, и уже мечтает о том, что мог бы сделать сам, обладая такой мощью. Поражение Тенью для него ничего не изменило: ярое желание заполучить секрет Отшельника в нём сохранилось. После победы над Буйволом Тенью заинтересовался один купец и искусный мошенник — Проныра. Он предлагает герою помощь в состязании и даже «раскрыть тайну Отшельника» — за «небольшую плату». Здесь игроку даётся выбор: заплатить или нет. Если дать Проныре денег, он этот шаг оценит и скажет, что Тень не пожалеет, и попросит его подождать на месте, пока тот принесёт всё необходимое. Однако Проныра не придёт.

После Буйвола следует Богомол. Он не видит в состязании смысла и считает, что никто не должен обладать такой силой: он собирается узнать секрет, и он «исчезнет с ним навсегда». После поражения он наконец раскрывает, в чём сила Отшельника, — в магии. Сэнсей и Мэй предостерегут Тень, что она опасна.

Предпоследним телохранителем будет Тигр. Его мотивы заполучения магии неясны; он говорит, что в «нашем мире война является мерилом всего», а с помощью магии поставит на колени любого, кто встанет на его пути. Своё поражение принимает благородно и говорит, что нет позорного в том, чтобы проиграть схватку достойному воину.

Последний телохранитель — Журавль. Именно он является бывшим учеником Сэнсея, за которым герои и прибыли в город. Узнав о магии, он с грубостью отрёкся от учений Сэнсея и пришёл к Отшельнику. Но Тень вправил ему мозги: Журавль раскается о своём поведении и поступке.

При встрече с Отшельником он спрашивает, тот ли Тень, кого он ждал всё это время. После поражения демон отмечает прекрасную технику боя оппонента и потому хочет раскрыть ему свою тайну; однако при условии, что Тень согласится выполнить его поручение — избавиться от главаря банды из соседнего города, угрожавшего Отшельнику.

Сэнсей после данного приключения хвалит Тень и говорит, что тот достойно себя показал, и даёт урок: не позволять, чтобы магия брала над ним верх, и сохранить доброту в своём сердце. Получив от демона Печать, герои по просьбе Отшельника отправились в соседний город.

Персонажи[]

Главные герои[]

Босс[]

Отшельник

Отшельник

Телохранители[]

Бойцы[]

Ниндзя[]

Испытатель[]

Ястреб

Ястреб

Локации и саундтреки[]

Место битвы с Отшельником и его телохранителями

Lind Erebros – Old Sensei

Турнир

Lind Erebros – Vengeance

Испытания

Lind Erebros – Blade Dance

Дуэли

Lind Erebros – Blade Dance

Выживание

Lind Erebros – Forest of Death

Экипировка[]

Оружие[]

Оружие Уровень Урон Стоимость Зачарование

Полумесяцы

7 136
Золото

440

Нет

Тонфа

8 161
Золото

2.720

Нет

Молоты Имхотепа

8 161
Рубин

145

Оглушение

Оглушение

Шест

9 186
Золото

6.040

Нет

Крисы

10 211
Золото

9.240

Нет

Крюки разорителя

10 211
Рубин

165

Слабость-0

Проклятие

Мечи

11 236
Золото

14.200

Нет

Цзяньгоу

11 236
Рубин

52

Отравление

Отравление

Железные нунчаки

12 261
Золото

21.700

Нет

Колючка

12 261
Рубин

185</p

Чар Неистовство

Неистовство

Зловещая коса

12 261
Рубин

250</p

Чар Похищение здоровья

Похищение здоровья

Шлемы[]

Шлем Уровень Защита Стоимость Зачарование

Шишак

7 134
Золото

330

Нет

Шлем викинга

7 134
Рубин

20

Перегрев

Перегрев

Шлем крови

8 159
Золото

2.040

Нет

Парадный шлем

9 184
Золото

4.530

Нет

Шлем с хвостом

9 184
Рубин

29

Поглощение2

Поглощение урона

Кабуто

10 209
Золото

6.930

Нет

Закалённый шлем

11 234
Золото

10.600

Нет

Бронзовый шлем

12 259
Золото

16.300

Нет

Золотой рог

12 259
Рубин

95

Защита

Щит

Доспехи[]

Доспех Уровень Защита Стоимость Зачарование

Варварский доспех

7 136
Золото

560

Нет

Бронзовый доспех

7 136
Рубин

33

Поглощение1

Поглощение урона

Кольчуга ученика

8 161
Золото

3.400

Нет

Куртка ронина

9 186
Золото

7.550

Нет

Проклятие ворона

9 186
Рубин

130

Возвращение урона

Возврат урона

Броня кендо-мастера

10 211
Золото

11.600

Нет

Повелитель крови

10 211
Рубин

57

Перегрев

Перегрев

Доспех стражника

11 236
Золото

17.700

Нет

Кольчужная броня

12 261
Золото

27.100

Нет

Метательные оружия[]

Метательное оружие Уровень Урон Стоимость Зачарование

Метательные кинжалы

8 166
Рубин

21

Чар Меткость

Меткость

Сюрикены

10 216
Золото

5.780

Нет

Пожинатели душ

11 241
Рубин

115

Чар Похищение здоровья

Похищение здоровья

Кунаи

12 266
Золото

13.500

Нет

Магия[]

Во втором акте магия для игрока недоступна.

Advertisement