I: Перерождение • II: Тайный путь • III: Кровавый след • IV: Пиратский трон • V: Величайшее искушение • VI: Железная пята • Интерлюдия • VII: Откровение |
Перерождение — первый акт в игре Shadow Fight 2. Он включает 5 игровых режимов: Сюжетные бои (Рысь), Турнир, Выживание, Дуэль, а также Старые раны (эксклюзивно для специального издания).
Действие первого акта разворачивается в небольшом поселении. Тень приходит туда после того, как открыл Врата Теней и потерял свою плоть и душу, став простым силуэтом. Там он встречает Сэнсея и Мэй. Они сопровождают Тень в его поисках печатей в надежде закрыть Врата Теней и восстановить человеческий облик.
Акт I является самым первым во всей игре. В нём не присутствует режим Испытания, а до Интерлюдии на Дуэли нет случайных правил. Главной целью акта является получение Синей Печати, которая даётся за победу над демоном Рысью, главой Ордена Ассасинов.
История[]
Предыстория[]
Непобедимый воин, с которым никто и ничто не могло сравниться, искал достойных соперников. Обойдя множество провинций он столкнулся с древними Вратами Теней — межпространственным порталом в таинственный Мир Теней, а также во множество других версий видимой реальности. Нарушив заветы предков, воин открыл Врата и увидел, как из них выходит семеро воинов-демонов — противников, победа над которыми является целью игры. Они лишили его физической оболочки и сделали его бессмертным. Теперь он известен под именем Тень, и теперь ему нужно закрыть Врата, чтобы вернуть свое тело и ликвидировать угрозу со стороны шестерых демонов.
Обучение[]
Сэнсей приветствует Тень и говорит, что нужно проверить, не лишился ли он вместе со своим телом своих способностей. Как только Тень пройдет обучение, начнется первый бой — бой с другим учеником Сэнсея по имени Кенжи. После победы над ним Сэнсей поручит Тени купить себе оружие.
Затем Сэнсей скажет, что Тень бессмертен в этой оболочке и предложит сразу вызвать на бой первого демона — Рысь. Но тот скажет, что Тень ещё не удостоился права сразиться с ним и отправляет слабейшего ученика Ордена ассасинов по имени Шин сразиться с Тенью. После победы Рысь скажет, что битва Тени с Шином его развлекла, но Тень ещё слишком ничтожен, чтобы сражаться с ним.
Основной сюжет[]
После этого Тень повстречает опытного оружейника — Мэй, которая присоединяется к Тени в его путешествии.
Вскоре Тень сразится с ещё одним членом Ордена — Кирпичом, который считает Тень ничтожеством, и очень удивляется своему поражению. Затем Тень сражается с Иглой. Когда Игла будет побеждена, она предупредит, что Орден найдёт и покарает Тень.
Четвёртым членом Ордена будет Призрак. Он расскажет Тени о том, что однажды столкнулся с Рысью в поединке и победил его с одного удара. Но когда он снял маску с побеждённого, он увидел там лишь чучело, затем он почувствовал его когти на своей шее. После поражения он скажет, что Тень всё равно проиграет, ведь с каждым побежденным учеником Рысь узнаёт всё больше о приёмах Тени.
Последний телохранитель Рыси — Щёголь. Орден для Щёголя — лишь способ отточить свои навыки, и он с радостью хочет продемонстрировать их Тени. После поражения он скажет, что ему надоел Орден и он вернётся туда, где ему место, в «высший свет».
После победы над всеми телохранителями Рысь скажет, что поражение его людей ничего не значит, и они лишь пешки, которые можно легко заменить. Он даст выбор: присоединиться к его Ордену или быть «стёртым с лица земли», но Тень отказывается присоединяться. Начинается бой. После победы Тени Рысь недоумевающе скажет, что в руках Тени сейчас находится весь Орден, однако тому нужна лишь Синяя Печать. Как только Печать будет получена, Сэнсей скажет, что нужно собрать оставшиеся пять. Следующая печать находится в соседнем городке, куда Тень вместе с Сэнсеем и Мэй и отправляется.
Старые раны: Свидетель[]
Сэнсей рассказывает, как однажды во время прогулки он встретил правителя здешних земель, Князя, которого преследовал Рысь. Князь просит Сэнсея о помощи, говоря, что Рысь пытается его убить. Рысь же сообщает, что Князь сошел с ума и что ему поручено вернуть его домой. Сэнсей не верит этому, поэтому Рысь решает устранить Сэнсея, чтобы убрать свидетеля, ведь Рыси уже заплатили за жизнь Князя. После победы над Рысью Князь благодарит Сэнсея за помощь и рассказывает, что его похитили, но он смог сбежать. Князь также узнал, что его солдаты обучаются запрещённым практикам у Отшельника. Сэнсей и Князь отправляются дальше, чтобы выяснить причастность Отшельника к нападению.
Режимы игры[]

Сюжетные бои: Рысь[]
Тень должен победить Рысь и все 5 его телохранителей, чтобы забрать Синюю Печать. Бои с телохранителями и Рысью происходят на крыше ночью.
За победу над каждым телохранителем Рыси игрок получает 100 опыта и некоторое количество золотых монет, а за победу над Рысью - 500 опыта, 3 кристалла и Синюю Печать.
Lind Erebros – Black Warrior
Противник | Оружие | Монеты |
---|---|---|
![]() |
![]() Кунаи |
90 |
![]() |
![]() Стальные дубинки |
490 |
![]() |
![]() Саи |
830 |
![]() |
![]() Меч ниндзя |
1 100 |
![]() |
![]() Мечи |
1 900 |
Противник | Оружие | Метательное оружие | Способность | Награда |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() Когти Рыси (зачарованы на Часовую Бомбу и Отравление) |
![]() Сюрикены (зачарованы на Часовую Бомбу) ![]() Метательные кинжалы (зачарованы на Часовую Бомбу и Отравление) |
![]() Невидимость |
3 кристалла![]() |

Турнир[]
Турнир в Акте I происходит на арене. Он состоит из 24 стадий, при прохождении каждой из которых игрок получает 50 опыта и некоторое количество золотых монет. Турнир в Акте I происходит на арене.
Lind Erebros – Ninja in the Night

Выживание[]
Выживание разблокируется после прохождения 7 стадий Турнира. Это режим, в котором игрок сражается по очереди с несколькими врагами (до 10) с возрастающей сложностью. Чем больше врагов побеждено, тем больше монет получит игрок. Выживание в Акте I происходит в бамбуковом лесу.
Lind Erebros – Samurai Spirit
Награды за завершение каждого раунда следующие:
- 40 монет
- 90 монет
- 140 монет
- 190 монет
- 250 монет
- 320 монет
- 390 монет
- 470 монет
- 560 монет
- 640 монет
Также вне зависимости от того, до какого раунда дошёл игрок, он получает 2 опыта.

Дуэль[]
Дуэль разблокируется после победы над двумя телохранителями Рыси. В Дуэлях игроку дается случайное снаряжение. Дуэль доступна только каждые 4 часа и требует подключения к Интернету для запуска. Дуэль в Акте I происходит на Туманной Горе.
Lind Erebros – Samurai Spirit
Старые раны[]
Старые раны — это эксклюзивный игровой режим, в котором Сэнсей рассказывает о своём прошлом. Он доступен только в специальном издании. Этот режим разблокируется после прохождения трех этапов Турнира. В Акте I рассказывается о встрече Сэнсея с Князем и молодым Рысью. Действие режима в Акте I происходит в Священных Рощах.

Противник | Оружие | Метательное оружие | Кристаллы |
---|---|---|---|
![]() |
![]() Треугольные ножи |
![]() Метательные кинжалы |
8 |
![]() |
![]() Кастеты |
![]() Метательные кинжалы |
8 |
![]() |
![]() Когти Рыси (зачарованы на Отравление) |
![]() Сюрикены (зачарованы на Отравление) |
11 |
Персонажи[]
Главные герои[]
Босс[]

Телохранители[]
Бойцы[]
Ниндзя[]
Странник[]

Старые раны[]
Экипировка[]
Оружие[]
Доспехи[]
Шлемы[]
Метательное оружие[]
В Акте I метательное оружие недоступно для игрока.
Магия[]
В Акте I магия недоступна для игрока.
Интересные факты[]
- Перерождение - единственный акт, в котором отсутствует режим Испытания.
- В последних двух стадиях Турнира противники пользуются метательным оружием.
- Перерождение - единственный акт, в котором странник (Трикстер) появляется в начале строго определённого уровня, а именно пятого.
Достижения[]
В этом разделе представлены достижения, получение которых связано с Актом I.
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Одинокий зверь | Победи всех телохранителей демона Рысь (достижение получается после победы над Щеголем) |
![]() |
Укрощение строптивого | Победи демона Рысь |
![]() |
Мастер охоты | Перепройди бой с демоном Рысь (для получения достижения нужно победить Рысь во время Затмения) |
![]() |
На слуху | Выиграй Турнир в одной провинции (достижение обычно получается после прохождения Турнира в Акте I) |
![]() |
Сумерки | Перепройди Турниры в Акте I (для получения достижения нужно заново проти Турнир во время Затмения) |
![]() |
В сени бамбука | Продержись все раунды Выживания в Акте I |
![]() |
Сквозь чащу | Продержись все раунды Выживания в Акте I во время Затмения |